为什么逗号放置时没有聚焦文本字段?
因为您正在使用全局keyPressed()
事件。这种情况:if (e.getKey() == ',')
检查,
是否按下了键,并且在您的情况下检查两次是多余的。它相当于这个更简单/更干净的片段:
public void keyPressed(KeyEvent e) {
if (key == ','){
X9.setText(X9.getText() + ',');
X10.setText(X10.getText() + ',');
}
}
没有任何检查字段是否聚焦。
你可能的意思是这样的?:
public void keyPressed(KeyEvent e) {
if (key == ',') {
if (X9.isFocus()) {
X9.setText(X9.getText() + ',');
}
if (X10.isFocus()) {
X10.setText(X10.getText() + ',');
}
}
}
总的来说,目前还不清楚主要目标是什么。也许有更简单的方法来实现它?
请记住,您可以通过void controlEvent(ControlEvent event)
. 请参阅处理 > 示例 > 贡献库 > ControlP5 > 控制器 > ControlP5Textfield以获得很好的演示。
此外,我建议格式化/保持代码整洁。这可能是一个快速扔掉的草图,但建立一个好的习惯会得到回报,因为你会花更多的时间阅读代码而不是编写代码。随着您的程序变得越来越大,您会希望让未来的自己生活更轻松:)
更新根据您的评论,这里是一个最小的草图,应该允许您控制 7.4 和 16.8 之间的浮点数和 1800-1900 之间的整数:
import controlP5.*;
ControlP5 cp5;
int serialInt = 1800;
float serialFloat = 7.4;
void setup() {
size(300,300);
noStroke();
cp5 = new ControlP5(this);
cp5.addNumberbox("serialInt") // notice the component name matches the variable name: controlP5 links the two for you
.setBroadcast(false) // disable events while we update value specific properties
.setPosition(100,100) // screen location
.setSize(100,20) // screen dimensions
.setMultiplier(10) // set the sensitifity of the numberbox: each step is 10
.setDirection(Controller.HORIZONTAL) // change the control direction to left/right
.setRange(1800, 9000) // set minimum, maximum value
.setBroadcast(true) // enable events (after setting range)
;
cp5.addNumberbox("serialFloat")
.setBroadcast(false) // disable events while we update value specific properties
.setPosition(100,140) // screen location
.setSize(100,20) // screen dimensions
.setMultiplier(0.01) // set the sensitifity of the numberbox: each step is 0.01
.setDirection(Controller.HORIZONTAL) // change the control direction to left/right
.setRange(7.4,16.8) // set minimum, maximum value
.setBroadcast(true) // enable events (after setting range)
;
}
void draw() {
background(0);
}
// gets called whenever a component updates value
void controlEvent(ControlEvent event){
println(event.getController().getName(),"changed value to",event.getValue(),"serialInt = ",serialInt,"serialFloat = ",serialFloat);
}
单击并水平拖动以更改值。请注意 ControlP5 提供的一些有用的东西:
- 如果您将控制器命名为与控制器相同的名称,则两者会自动连接:节省大量时间。(如果您不能使用变量安全名称,您可以查看Examples > Contributed Examples > ControlP5 > use > ControlP5plugTo)
- 您可以轻松设置所需的范围和精度
- 您可以
controlEvent()
选择使用来判断值何时更改
关于串行数据:
- 如果您只需要 0.1 精度,则 7.4 到 16.8 范围很容易:只需将值乘以 10 即可将其变为 74 到 168,这适合单个字节(0-255 范围)
- 1800 到 9000 的范围比较棘手,因为 9000-1800 = 7200 步之间。对于这种精度,您至少需要 13 位(2 ^ 13 = 8192,因此可以适合 7200 个值)。您可能需要在发送之前和在 Arduino(如果不使用 Arduino 则使用等效的 STM32 开发工具)中使用
highByte()
与处理等效的东西将其拆分为两个字节(2 ^ 16 )。lowByte()
word()
例如:
void serialWriteWord(Serial port,int value){
port.write(highByte(value));
port.write(lowByte(value));
}
byte lowByte(int word){
return (byte)(word & 0xff);
}
byte highByte(int word){
return (byte)(word >> 8);
}
串行通信部分是一个完全独立的问题(另一个问题)