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这是我到目前为止所得到的:

for event in pygame.event.get():
    if event.type == KEYDOWN:
        if event.key == K_LEFT:
            mods = pygame.key.get_mods()
            if mods and KMOD_SHIFT:
                movei = -5
            if mods and KMOD_CTRL:
                movei = -20
            else:
                movei = -10

问题是它似乎始终只选择一个或另一个(KMOD_SHIFT 或 KMDO_CTRL),而不是选择性地。所以无论我按下哪个修饰符(shift、alt、ctrl 等),效果都是一样的。

我想要的效果是屏幕上的角色可以分别爬行、奔跑或行走。

提前致谢。

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您正在使用逻辑 and运算符,而您确实需要按运算符&。代替

if mods and KMOD_SHIFT:

你要

if mods & KMOD_SHIFT:

and只要第一个操作数具有真值(在这种情况下,不等于 0),逻辑将返回第二个操作数的值。运算符将&执行按位与运算,因此仅当 KMOD 常量中的某些位在变量中打开时才会返回非零值(逻辑上解释为真)mods

于 2011-06-14T21:33:33.723 回答