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目标: 让我的应用程序适合所有安卓设备

我正在尝试使用 kivy 和 KivyMD 构建游戏,但我不知道如何使我的代码适合所有 android 设备。

在 kivyMD 文档中,开发人员经常使用“dp”度量(与密度无关的像素)来描述小部件的大小。

当我使用python3 main.py -m screen:note2,portrait下面的代码查看我的应用程序在 note2 上的外观时,布局显示为我想要的但当我使用具有不同屏幕密度(比如 3 或 1)的设备时会出现问题(https:/ /github.com/kivy/kivy/blob/master/kivy/modules/screen.py)。8 次 10 我的应用在屏幕密度为 2 的设备上看起来很棒,但对于其他屏幕密度,我应该制作不同版本的代码吗?

例如,屏幕密度为 2,我可以使用:

size: "280dp", "180dp"

当密度为 1 时,我可以使用类似:

size: "140dp", "90dp"ETC...

我真的很想知道这样做的正确方法是什么。提前致谢

主文件

from kivy.lang import Builder

from kivymd.app import MDApp

KV = '''
Screen:
    MDCard:
        orientation: "vertical"
        padding: "8dp"
        size_hint: None, None
        #Those dimensions look great when the density is two AND Width of the screen is less than 1920
        size: "280dp", "180dp"
        pos_hint: {"center_x": .5, "center_y": .5}
        MDLabel:
            text: "Title"
            theme_text_color: "Secondary"
            size_hint_y: None
            height: self.texture_size[1]
        MDSeparator:
            height: "1dp"
        MDLabel:
            text: "Body"
'''


class TestCard(MDApp):
    def build(self):
        return Builder.load_string(KV)


TestCard().run()  
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