我正在为一家使用 WPF4 的电信公司开发一个大型计费应用程序,该应用程序包含 300 多个屏幕,它将包含超过 17 个模块,这就是我选择遵循 Prism4 指导的原因。
在大量阅读 Prism4 之后,我无法决定应该使用哪个依赖注入容器(MEF 或 Unity)?它们几乎具有相同的功能。
我确信微软会在一段时间后(可能是两三年)放弃其中一个,一旦它们相互融合(并且它们几乎就在那里),就像 LINQ to SQL 和 EF 发生的那样。我害怕的是使用其中一个来构建我的解决方案,一段时间后微软放弃了它!
此外,就能力而言,如果您对两者都有工作知识,您认为哪个更好?为什么?
请帮我做决定。
提前致谢...