我正在使用 XNA 4.0、Visual Studio 2010 Pro 和内置的 Windows 7 Phone Emulator 为 Windows 7 Phone 编写游戏。我下载了几个 GameState 示例,但我得到的 FPS 非常低,即使没有进行真正的图形工作。它在 30、15 和 10 之间断断续续,只是通常很慢。
我的电脑不是尖叫,但我有一台 Core I5 2.4ghz 笔记本电脑和 4gb 内存,所以我认为它可以跟上手机上的任何硬件。
有任何想法吗?这是正常的吗?也许我测量 FPS 的方式是错误的(我使用fps=1/gametime.elapsedtime.totalseconds
)?