class C {
using namespace std; // error
};
namespace N {
using namespace std; // ok
}
int main () {
using namespace std; // ok
}
我想知道它背后的动机。
class C {
using namespace std; // error
};
namespace N {
using namespace std; // ok
}
int main () {
using namespace std; // ok
}
我想知道它背后的动机。
我不确切知道,但我的猜测是在类范围内允许这样做可能会导致混淆:
namespace Hello
{
typedef int World;
}
class Blah
{
using namespace Hello;
public:
World DoSomething();
}
//Should this be just World or Hello::World ?
World Blah::DoSomething()
{
//Is the using namespace valid in here?
}
由于没有明显的方法可以做到这一点,标准只是说你不能。
现在,当我们谈论命名空间范围时,这不那么令人困惑的原因:
namespace Hello
{
typedef int World;
}
namespace Other
{
using namespace Hello;
World DoSomething();
}
//We are outside of any namespace, so we have to fully qualify everything. Therefore either of these are correct:
//Hello was imported into Other, so everything that was in Hello is also in Other. Therefore this is okay:
Other::World Other::DoSomething()
{
//We're outside of a namespace; obviously the using namespace doesn't apply here.
//EDIT: Apparently I was wrong about that... see comments.
}
//The original type was Hello::World, so this is okay too.
Hello::World Other::DoSomething()
{
//Ditto
}
namespace Other
{
//namespace Hello has been imported into Other, and we are inside Other, so therefore we never need to qualify anything from Hello.
//Therefore this is unambiguiously right
World DoSomething()
{
//We're inside the namespace, obviously the using namespace does apply here.
}
}
因为 C++ 标准明确禁止它。从 C++03 §7.3.4 [namespace.udir]:
使用指令: using namespace :: opt 嵌套名称说明符opt namespace-name ;
using 指令不应出现在类范围内,但可以出现在命名空间范围或块范围内。[注意:在 using 指令中查找命名空间名称时,仅考虑命名空间名称,参见 3.4.6。]
为什么 C++ 标准禁止它?我不知道,请问批准语言标准的 ISO 委员会成员。
我相信理由是它可能会令人困惑。目前,在处理类级别标识符时,查找将首先在类范围内搜索,然后在封闭的命名空间中搜索。允许using namespace
at class 级别将对现在如何执行查找产生相当多的副作用。特别是,它必须在检查特定类范围和检查封闭命名空间之间的某个时间执行。即:1)合并类级别和使用的命名空间级别查找,2)在类范围之后但在任何其他类范围之前查找使用的命名空间,3)在封闭命名空间之前查找使用的命名空间。4) 查找与封闭的命名空间合并。
.
namespace A {
void foo() {}
struct B {
struct foo {};
void f() {
foo(); // value initialize a A::B::foo object (current behavior)
}
};
}
struct C {
using namespace A;
struct foo {};
void f() {
foo(); // call A::foo
}
};
.
namespace A {
void foo() {}
}
void bar() {}
struct base {
void foo();
void bar();
};
struct test : base {
using namespace A;
void f() {
foo(); // A::foo()
bar(); // base::bar()
}
};
.
namespace A {
void foo( int ) { std::cout << "int"; }
}
void foo( double ) { std::cout << "double"; }
struct test {
using namespace A;
void f() {
foo( 5.0 ); // would print "int" if A is checked *before* the
// enclosing namespace
}
};
using
这与在命名空间级别应用声明具有完全相同的效果。它不会为此添加任何新值,但另一方面会使编译器实现者的查找变得复杂。命名空间标识符查找现在独立于代码中触发查找的位置。在类内部,如果查找在类范围内找不到标识符,它将回退到命名空间查找,但这与函数定义中使用的命名空间查找完全相同,无需维护新状态。当using
在命名空间级别找到声明时,使用的命名空间的内容将被带入该命名空间,以便所有涉及该命名空间的查找。如果using namespace
如果在类级别允许,则对于完全相同的命名空间的命名空间查找将有不同的结果,具体取决于触发查找的位置,这将使查找的实现更加复杂而没有额外的价值。无论如何,我的建议是根本不使用该using namespace
声明。它使代码更易于推理,而无需记住所有命名空间的内容。
我认为这是语言的缺陷。您可以使用以下解决方法。牢记此解决方法,很容易为更改语言的情况建议名称冲突解决规则。
namespace Hello
{
typedef int World;
}
// surround the class (where we want to use namespace Hello)
// by auxiliary namespace (but don't use anonymous namespaces in h-files)
namespace Blah_namesp {
using namespace Hello;
class Blah
{
public:
World DoSomething1();
World DoSomething2();
World DoSomething3();
};
World Blah::DoSomething1()
{
}
} // namespace Blah_namesp
// "extract" class from auxiliary namespace
using Blah_namesp::Blah;
Hello::World Blah::DoSomething2()
{
}
auto Blah::DoSomething3() -> World
{
}
由于开放性与封闭性,这可能是不允许的。
将命名空间导入类会导致类似这样的有趣案例:
namespace Foo {}
struct Bar { using namespace Foo; };
namespace Foo {
using Baz = int; // I've just extended `Bar` with a type alias!
void baz(); // I've just extended `Bar` with what looks like a static function!
// etc.
}
您不能using namespace
在类内部使用,但您可以做的只是简单地使用#define
,然后#undef
在结构内部使用。它的行为方式与namespace a = b;
struct foo
{
#define new_namespace old_namespace
void foo2()
{
new_namespace::do_something();
}
#undef new_namespace
};