我正在使用 common lisp 和LispWorks CAPI开发 Connect Four 游戏。除了一件事之外,我已经完成了界面:我使用按钮(在按钮面板中)将片段放入列中,并且我想在相应列已满时禁用按钮。我对 lisp 比较陌生,而且我特别不了解面向对象的东西,所以我不知道该怎么做。
可以这样创建一个按钮:
(setf my-button (capi:contain
(make-instance 'capi:push-button
:text "Button!")))
并因此禁用:
(capi:apply-in-pane-process
my-button #'(setf capi:button-enabled) nil my-button)
类似地创建一个按钮面板,除了它需要一个:items
参数,即面板中的按钮列表(或数据,CAPI 将创建按钮)。
我只需要知道如何禁用按钮面板的各个按钮。如果你能解释最后一段代码中发生的事情,那就太好了,因为我根本不明白。
谢谢!