将析构函数设为私有有什么用?
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基本上,只要您希望某个其他类负责您的类对象的生命周期,或者您有理由阻止对象的破坏,您都可以将析构函数设为私有。
例如,如果您正在做某种引用计数的事情,您可以让对象(或已“加好友”的管理器)负责计算对自身的引用数量,并在数量达到零时将其删除。当仍有对它的引用时,私有 dtor 会阻止其他任何人删除它。
再举一个例子,如果你有一个对象,它有一个管理器(或它本身),它可能会破坏它,或者可能拒绝破坏它,这取决于程序中的其他条件,例如打开的数据库连接或正在写入的文件。您可以在类或管理器中有一个“request_delete”方法来检查该条件,它将删除或拒绝,并返回一个状态告诉您它做了什么。这比仅仅调用“删除”要灵活得多。
这样的对象永远不能在堆栈上创建。总是在堆上。删除必须通过朋友或会员完成。产品可能使用单个对象层次结构和自定义内存管理器——此类场景可能使用私有 dtor。
#include <iostream>
class a {
~a() {}
friend void delete_a(a* p);
};
void delete_a(a* p) {
delete p;
}
int main()
{
a *p = new a;
delete_a(p);
return 0;
}
当您不希望用户访问析构函数时,即您希望对象仅通过其他方式被销毁。
http://blogs.msdn.com/larryosterman/archive/2005/07/01/434684.aspx给出了一个示例,其中对象是引用计数的,并且只能在计数变为零时由对象本身销毁。
COM 使用此策略删除实例。COM 将析构函数设为私有,并提供一个用于删除实例的接口。
下面是一个 Release 方法的示例。
int MyRefCountedObject::Release()
{
_refCount--;
if ( 0 == _refCount )
{
delete this;
return 0;
}
return _refCount;
}
ATL COM 对象是这种模式的主要示例。
添加到这里已经存在的答案;在实现需要在堆上分配创建的对象的工厂时,私有构造函数和析构函数非常有用。通常,对象将由静态成员或朋友创建/删除。典型用法示例:
class myclass
{
public:
static myclass* create(/* args */) // Factory
{
return new myclass(/* args */);
}
static void destroy(myclass* ptr)
{
delete ptr;
}
private:
myclass(/* args */) { ... } // Private CTOR and DTOR
~myclass() { ... } //
}
int main ()
{
myclass m; // error: ctor and dtor are private
myclass* mp = new myclass (..); // error: private ctor
myclass* mp = myclass::create(..); // OK
delete mp; // error: private dtor
myclass::destroy(mp); // OK
}
该类只能自行删除。如果您正在尝试创建一些引用计数对象,这很有用。然后只有 release 方法可以删除对象,可能会帮助您避免错误。
我知道你问的是私人析构函数。这是我如何使用受保护的。这个想法是您不想通过指向类的指针来删除主类,从而向主类添加额外的功能。
在下面的示例中,我不希望通过 HandlerHolder 指针删除 GuiWindow。
class Handler
{
public:
virtual void onClose() = 0;
protected:
virtual ~Handler();
};
class HandlerHolder
{
public:
void setHandler( Handler* );
Handler* getHandler() const;
protected:
~HandlerHolder(){}
private:
Handler* handler_;
};
class GuiWindow : public HandlerHolder
{
public:
void finish()
{
getHandler()->onClose();
}
virtual ~GuiWindow(){}
};
直接是错误的。这是在堆栈上创建的具有私有 c-tor 和 d-tor 的对象示例(我在这里使用静态成员函数,但也可以使用友元函数或友元类来完成)。
#include <iostream>
class PrivateCD
{
private:
PrivateCD(int i) : _i(i) {};
~PrivateCD(){};
int _i;
public:
static void TryMe(int i)
{
PrivateCD p(i);
cout << "inside PrivateCD::TryMe, p._i = " << p._i << endl;
};
};
int main()
{
PrivateCD::TryMe(8);
};
此代码将产生输出:在 PrivateCD::TryMe 内部,p._i = 8