我正在为 iOS 开发小部件,但我真的不知道如何下载小部件的图像。
小部件当前下载一组对象,每个对象都有一个图像的 URL。这个想法是每个对象都SimpleEntry
为Timeline
.
实现这一目标的最佳方法是什么?我读到小部件不应该使用ObservableObject
. 我在时间线提供程序中获取一组对象,这似乎是 Apple 推荐的。但是我是否也在那里下载图像并等到所有完成发送时间线?
任何建议都会非常有帮助,
我正在为 iOS 开发小部件,但我真的不知道如何下载小部件的图像。
小部件当前下载一组对象,每个对象都有一个图像的 URL。这个想法是每个对象都SimpleEntry
为Timeline
.
实现这一目标的最佳方法是什么?我读到小部件不应该使用ObservableObject
. 我在时间线提供程序中获取一组对象,这似乎是 Apple 推荐的。但是我是否也在那里下载图像并等到所有完成发送时间线?
任何建议都会非常有帮助,
是的,您应该在时间线提供程序中下载图像,并在完成后发送时间线。请参阅 Apple 框架工程师的以下建议。
我使用调度组来实现这一点。就像是:
let imageRequestGroup = DispatchGroup()
var images: [UIImage] = []
for imageUrl in imageUrls {
imageRequestGroup.enter()
yourAsyncUIImageProvider.getImage(fromUrl: imageUrl) { image in
images.append(image)
imageRequestGroup.leave()
}
}
imageRequestGroup.notify(queue: .main) {
completion(images)
}
然后我使用 SwiftUI 的 Image(uiImage:) 初始化程序来显示图像
我没有一个好的解决方案,但我尝试使用WidgetCenter.shared.reloadAllTimelines()
,并且它有意义。在下面的代码中。
var downloadImage: UIImage?
func downloadImage(url: URL) -> UIImage {
var picImage: UIImage!
if self.downloadImage == nil {
picImage = UIImage(named: "Default Image")
DispatchQueue.global(qos: .background).async {
do {
let data = try Data(contentsOf: url)
DispatchQueue.main.async {
self.downloadImage = UIImage.init(data: data)
if self.downloadImage != nil {
DispatchQueue.main.async {
WidgetCenter.shared.reloadAllTimelines()
}
}
}
} catch { }
}
} else {
picImage = self.downloadImage
}
return picImage
}
您还必须考虑何时删除此图片。这个喜欢tableView.reloadData()
。