源是 PNG 或 GIF,其中应该“着色”的像素是白色的。背景可以是黑色或透明的,以最简单的为准。
现在我想剪下源的一个矩形部分,并用“画笔”的调色板颜色(gif)或 RGB 颜色(png)将它“标记”在 TImage/TCanvas 上颜色。
可能是 RTFM 会做的那些懒惰的问题之一。但是,如果您有一个不错的解决方案,请分享:)
我尝试了 Daud 的 PNGImage 库,但我什至无法加载源图像。使用它有诀窍吗?
该解决方案需要在 D7 及更高版本、XP 及更高版本上运行。
我知道你想用其他颜色改变白色吗?如果是这样,我认为您应该逐像素检查图像并检查像素是什么颜色,如果是白色则将其更改。
这就是你如何循环图像
var
iX : Integer;
Line: PByteArray;
...
Line := Image1.ScanLine[0]; // We are scanning the first line
iX := 0;
// We can't use the 'for' loop because iX could not be modified from
// within the loop
repeat
Line[iX] := Line[iX] - $F; // Red value
Line[iX + 1] := Line[iX] - $F; // Green value
Line[iX + 2] := Line[iX] - $F; // Blue value
Inc(iX, 3); // Move to next pixel
until iX > (Image1.Width - 1) * 3;
这是显示如何读取红色和蓝色值并切换它们的代码。
var
btTemp: Byte; // Used to swap colors
iY, iX: Integer;
Line : PByteArray;
...
for iY := 0 to Image1.Height - 1 do begin
Line := Image1.ScanLine[iY]; // Read the current line
repeat
btSwap := Line[iX]; // Save red value
Line[iX] := Line[iX + 2]; // Switch red with blue
Line[iX + 2] := btSwap; // Switch blue with previously saved red
// Line[iX + 1] - Green value, not used in example
Inc(iX, 3);
until iX > (Image1.Width - 1) * 3;
end;
Image1.Invalidate; // Redraw bitmap after everything's done
但这仅适用于位图图像。
如果这很有用,请尝试将您的图像转换为位图,然后对其进行操作。