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我有一个 Cocoa 客户端和服务器应用程序,它们使用通过 NSSocketPorts 和 NSConnections 以标准方式实现的分布式对象进行通信。服务器将单个对象出售给客户端应用程序,其中可能有多个。每个客户端应用程序都可以访问相同的分布式对象,并获得自己的代理。

出售的对象支持特定的协议,其中包括类似于以下的方法:

@protocol VendedObjectProtocol
- (void) acquireServerResource:(ServerResourceID)rsc;
@end

当客户端应用程序调用此方法时,服务器应该将请求的资源分配给该客户端应用程序。但是可能有多个客户端请求相同的资源,服务器需要跟踪哪些客户端请求了它。

我希望能够在服务器端做的是确定客户端方法调用使用的 NSConnection 。我怎样才能做到这一点?

我想到的一种方法是(服务器端):

- (void) acquireServerResource:(ServerResourceID)rsc withDummyObject:(id)dummy {
    NSConnection* conn = [dummy connectionForProxy];
    //  Map the connection to a particular client
    //  ...
}

但是,我真的不希望客户端没有真正的目的(从客户端的角度)通过一个虚拟对象。我可以使 ServerResourceID 成为一个类,以便它作为代理传递,但我也不想真正这样做。

在我看来,如果我使用原始套接字进行通信,我将能够确定消息来自哪个套接字,因此能够确定哪个客户端发送了它,而客户端不需要发送任何特殊的东西作为一部分的消息。我需要一种通过分布式对象方法调用来做到这一点的方法。

任何人都可以提出这样做​​的机制吗?

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您正在寻找的是NSConnection委托方法。例如:

- (BOOL)connection:(NSConnection *)parentConnection shouldMakeNewConnection:(NSConnection *)newConnnection {
 // setup and map newConnnection to a particular client 
 id<VendedObjectProtocol> obj = //...
 obj.connection = newConnection;
 return YES;
}

您可以为每个单独的连接(如 VendedObjectProtocol)设计一个对象并使用 self.connection 获取连接。

- (void) acquireServerResource:(ServerResourceID)rsc {
    NSConnection* conn = self.connection;
    //  Map the connection to a particular client
    //  ...
}

或者

您可以使用+createConversationForConnection使用对话令牌:和+currentConversation

于 2011-06-13T20:39:16.537 回答