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我认为std::unordered_map,无论[](不适用于 const map,我知道)或at()or find(),如果找不到密钥,他们都会采取一些措施来处理这种情况,所以我有一些问题:对于非 const 映射:

  1. “key not found”动作会影响效率吗?(如果没有,我几乎无法想象)。
  2. 如果是的话,如果我保证总是能找到我传入的密钥,有什么方法可以更快地访问元素?
  3. const地图怎么样?
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