我有一个以前的项目,在这个项目中,我通常可以使用 ObjectAnimator 类来为这样的任何类设置动画
ObjectAnimator oa = ObjectAnimator.ofFloat(testShape, "translateX", 0f, 000f);
oa.setDuration(1000l);
oa.setRepeatCount(ObjectAnimator.REVERSE);
oa.setRepeatMode(ObjectAnimator.RESTART);
oa.start();
...这会很好,没有问题。现在,当我尝试运行相同的设置时,我得到
W/dalvikvm(19053): threadid=10: thread exiting with uncaught exception (group=0x400d1760)
E/AndroidRuntime(19053): FATAL EXCEPTION: Animation Thread
E/AndroidRuntime(19053): android.util.AndroidRuntimeException: Animators may only be run on Looper threads
E/AndroidRuntime(19053): at android.animation.ValueAnimator.start(ValueAnimator.java:900)
E/AndroidRuntime(19053): at android.animation.ValueAnimator.start(ValueAnimator.java:931)
E/AndroidRuntime(19053): at android.animation.ObjectAnimator.start(ObjectAnimator.java:282)
E/AndroidRuntime(19053): at com.processing.test.Run.setup(Run.java:43)
我试图在我的绘制循环中添加 Looper.prepare() 和 Looper.loop() 但无济于事。由于我以前根本不需要使用 Looper 类,因此这是一种不受欢迎的方法。
这可能是我的底层库(在这种情况下为处理安卓)的版本问题,还是由于 Honeycomb 从 3.0 更改为 3.1
谢谢