我正在尝试在 SwiftUI 中拖动视图。
拖动效果很好,直到我将第二根手指放在屏幕上,之后拖动停止并且代码块 ( onChanged
, onEnded
) 都不会被调用。
但是,当我再次开始用单指拖动时,它又开始工作了。
有什么办法可以解决这个问题还是我遗漏了什么?
struct Pager: View {
func drag(geometry: GeometryProxy) -> some Gesture {
DragGesture()
.onChanged({ (value) in
//some code
})
.onEnded({ (value) in
//some code
})
}
var body: some View {
GeometryReader { (geometry) in
ZStack {
ForEach(self.items.indices.reversed(), id: \.self) { index in
Card(index: index, item: self.items[index])
.offset(x: 0, y: self.offset(index: index, geometry: geometry))
.animation(.linear)
}
}
.background(Color.black)
.gesture(self.drag(geometry: geometry))
}
}
}