如果 React Context API 旨在用于传递全局变量,我们为什么要使用它们来代替从父组件到子组件的传递道具(道具钻探)?由于大多数被传递的道具并不意味着在应用程序范围内可用,即全局可用。
3 回答
上下文中定义的变量或值可用于任何试图解构这些值的组件。但是,如果您有任何设置器更改这些定义的值,则只有传递给的子级Provider
将获得更新的值。
例如,如果我们创建一个上下文myContext
并定义name
and age
,那么我们必须设置一个提供者,为它的孩子提供要使用的信息。
const myContext = createContext({
name: 'Bob',
age: 35
});
现在,我们可以使用 Provider 将这些数据传递给孩子。
function HelloWorld() {
const { Provider } = myContext;
const [age, setAge] = useState(35)
const [name, setName] = useState('Bob')
return (
<Provider value={{ name, age }}>
<Profile />
</Provider>
)
}
name
并且age
是我们想要向孩子们展示的价值观,在这种情况下,我们只有一个孩子Profile
。现在我们可以通过从我们的上下文中解构它们来访问name
和进入。age
Profile
function Profile(){
const { name, age } = useContext(myContext)
return (
<ul>
<li>{name}</li>
<li>{age}</li>
</ul>
)
}
但是,假设在我们项目的其他地方,我们调用了组件Foo
并且我们想要访问name
.
function Foo() {
const { name } = useContext(myContext) // you will only receive the default values defined in context
return <p>{name}</p>
}
这将返回定义在myContext
. 你可能会想,那有什么意义呢?
如果我们更新我们的HelloWorld
组件以实际更新name
和age
onMount,Foo
仍然会显示Bob
.
function HelloWorld() {
const { Provider } = myContext;
const [age, setAge] = useState("");
const [name, setName] = useState("");
useEffect(() => {
setAge(40);
setName("Bill");
}, []);
return (
<Provider value={{ name, age }}>
<Profile />
</Provider>
);
}
function Profile() {
return (
<ul>
<li>{name}</li> // returns Bill
<li>{age}</li> // returns 40
</ul>
)
}
function Foo() {
return (
<p>{name}</p> // returns Bob
)
}
当您有孤立的功能或组件需要传递数据和设置器而不是道具钻探时,这非常有用。您可以让一个组件使用多个上下文,并且您可以拥有任意数量的上下文,只要它们有意义。如果您只传递一次道具,则使用上下文没有意义。如果你有更复杂的道具传递,上下文可能是值得的。
新的反应上下文 api 允许您“范围”值,您不必使用上下文提供程序包装整个应用程序,您可以只包装组件树中需要特定道具的部分。当您的组件树嵌套很深并且您需要将某些道具传递多个级别时,它会很有用。
在大多数情况下,更改组件上的 props 会导致它重新渲染。支撑钻孔会减慢您的应用程序并降低其可读性。