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如果 React Context API 旨在用于传递全局变量,我们为什么要使用它们来代替从父组件到子组件的传递道具(道具钻探)?由于大多数被传递的道具并不意味着在应用程序范围内可用,即全局可用。

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上下文中定义的变量或值可用于任何试图解构这些值的组件。但是,如果您有任何设置器更改这些定义的值,则只有传递给的子级Provider将获得更新的值。

例如,如果我们创建一个上下文myContext并定义nameand age,那么我们必须设置一个提供者,为它的孩子提供要使用的信息。

const myContext = createContext({ 
  name: 'Bob',
  age: 35
});

现在,我们可以使用 Provider 将这些数据传递给孩子。

function HelloWorld() { 
 const { Provider } = myContext;
 const [age, setAge] = useState(35)
 const [name, setName] = useState('Bob') 
 return (
   <Provider value={{ name, age }}>
     <Profile />
   </Provider>
 )
}

name并且age是我们想要向孩子们展示的价值观,在这种情况下,我们只有一个孩子Profile。现在我们可以通过从我们的上下文中解构它们来访问name和进入。ageProfile

function Profile(){
 const { name, age } = useContext(myContext)

 return (
  <ul>
   <li>{name}</li>
   <li>{age}</li>
  </ul>
 )
}

但是,假设在我们项目的其他地方,我们调用了组件Foo并且我们想要访问name.

function Foo() {
 const { name } = useContext(myContext) // you will only receive the default values defined in context
 return <p>{name}</p>
}

这将返回定义在myContext. 你可能会想,那有什么意义呢?

如果我们更新我们的HelloWorld组件以实际更新nameageonMount,Foo仍然会显示Bob.

function HelloWorld() {
  const { Provider } = myContext;
  const [age, setAge] = useState("");
  const [name, setName] = useState("");
  useEffect(() => {
    setAge(40);
    setName("Bill");
  }, []);
  return (
    <Provider value={{ name, age }}>
      <Profile />
    </Provider>
  );
}

function Profile() { 
 return ( 
  <ul>
    <li>{name}</li> // returns Bill
    <li>{age}</li>  // returns 40
  </ul>
 )
}

function Foo() { 
 return (
  <p>{name}</p> // returns Bob 
 )
}

当您有孤立的功能或组件需要传递数据和设置器而不是道具钻探时,这非常有用。您可以让一个组件使用多个上下文,并且您可以拥有任意数量的上下文,只要它们有意义。如果您只传递一次道具,则使用上下文没有意义。如果你有更复杂的道具传递,上下文可能是值得的。

于 2020-07-21T13:58:04.883 回答
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新的反应上下文 api 允许您“范围”值,您不必使用上下文提供程序包装整个应用程序,您可以只包装组件树中需要特定道具的部分。当您的组件树嵌套很深并且您需要将某些道具传递多个级别时,它会很有用。

于 2020-07-21T13:03:41.010 回答
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在大多数情况下,更改组件上的 props 会导致它重新渲染。支撑钻孔会减慢您的应用程序并降低其可读性。

于 2020-07-21T12:58:21.283 回答