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这是我的名为 loginscreen.py 的 py 文件

from kivymd.app import MDApp

class loginscreen(MDApp):
    def on_start(self):

        loginscreen().run()

这是我的名为 loginscreen.kv 的 kivy 文件:

ScreenManager:
        id: screen_manager

        Screen:
            name: "screen1"

            MDLabel:
                text: "HOT"
                size_hint_y: .5
                size_hint_x: None
                width: 200
                height: self.texture_size[1]
                halign: 'center'

        Screen:
            name: "screen2"

            MDLabel:
                text: "COLD""
                size_hint_y: .5
                size_hint_x: None
                width: 200
                height: self.texture_size[1]
                halign: 'center'

这是我的终端输出:

/usr/bin/python3 /Users/loginscreen.py
[INFO   ] [Logger      ] Record log in /Users/.kivy/logs/kivy_20-07-19_146.txt
[INFO   ] [Kivy        ] v1.11.1
[INFO   ] [Kivy        ] Installed at "/Library/Python/3.7/site-packages/kivy/__init__.py"
[INFO   ] [Python      ] v3.7.3 (default, Apr 24 2020, 18:51:23) 
[Clang 11.0.3 (clang-1103.0.32.62)]
[INFO   ] [Python      ] Interpreter at "/Library/Developer/CommandLineTools/usr/bin/python3"
[INFO   ] [KivyMD      ] v0.104.1
[INFO   ] [Factory     ] 184 symbols loaded
[INFO   ] [Image       ] Providers: img_tex, img_imageio, img_dds, img_sdl2, img_pil, img_gif (img_ffpyplayer ignored)
[INFO   ] [Window      ] Provider: sdl2
[INFO   ] [GL          ] Using the "OpenGL ES 2" graphics system
[INFO   ] [GL          ] Backend used <sdl2>
[INFO   ] [GL          ] OpenGL version <b'2.1 INTEL-14.5.22'>
[INFO   ] [GL          ] OpenGL vendor <b'Intel Inc.'>
[INFO   ] [GL          ] OpenGL renderer <b'Intel(R) HD Graphics 615'>
[INFO   ] [GL          ] OpenGL parsed version: 2, 1
[INFO   ] [GL          ] Shading version <b'1.20'>
[INFO   ] [GL          ] Texture max size <16384>
[INFO   ] [GL          ] Texture max units <16>
[INFO   ] [Window      ] auto add sdl2 input provider
[INFO   ] [Window      ] virtual keyboard not allowed, single mode, not docked
[INFO   ] [Text        ] Provider: sdl2
[INFO   ] [GL          ] NPOT texture support is available

Process finished with exit code 0

有人可以向我解释为什么我在运行时无法打开 kivy 窗口吗?在我的 main.py 文件中,窗口打开得很好,但不是这个。是什么赋予了?

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2 回答 2

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您没有编写任何可以启动应用程序的代码。写loginscreen().run()在文件的底部,而不是在on_start方法中,因为没有任何东西会调用它(在on_start另一个应用程序中启动一个应用程序也没有意义)。

于 2020-07-19T18:34:17.367 回答
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哈哈,老兄,答案很简单。专注于第 4 行代码。Python 完全是关于缩进(空格)

from kivymd.app import MDApp

class loginscreen(MDApp):
    def on_start(self):

loginscreen().run()

你看,错误是你把 loginscreen().run() 放在 loginscreen() 类中。因此口译员无法阅读。你需要把它放在课堂之外。

编写此代码的更好方法是:

from kivymd.app import MDApp

class loginscreen(MDApp):
    def on_start(self):

if __name__=="__main__":
    loginscreen().run()

添加主类可以消除杂乱并大大澄清代码。

您的 kivy 文件中还有另一个错误:在屏幕 2 下,您在 MDLabel 文本之后添加了一个额外的 "。删除它以避免将来出现任何错误

于 2020-07-20T14:27:27.860 回答