我正在创建一个类似视频游戏的应用程序,为此我使用Konva React来处理我的画布,这个应用程序可以从计算机和/或移动设备访问,我希望它像在这个例子中,当它仍然被调用时,我通过这个答案KineticJS
找到了。
我对 React 和 Konva 还很陌生,所以我可能不知道很多事情,而这种知识的缺乏可能是这个问题背后的原因。
所以,我尝试在 React 中复制代码,但这仍然没有调整大小,而是添加滚动条来查看不是我想要的内容。
从 2 年前开始,我也尝试了这个答案的解决方案,这与我在这里的示例相同。
import React from 'react';
import { Rect, Layer, Stage } from 'react-konva';
function KCanvas () {
// Fixed stage size
var SCENE_BASE_WIDTH = 800
var SCENE_BASE_HEIGHT = 600
// Max upscale
var SCENE_MAX_WIDTH = 1024
var SCENE_MAX_HEIGHT = 768
var stageWidth = window.innerWidth % 2 !== 0 ? window.innerWidth - 1 : window.innerWidth;
var stageHeight = window.innerHeight % 2 !== 0 ? window.innerHeight - 1 : window.innerHeight;
var stageSize = {width: stageWidth, height: stageHeight};
var scaleX = Math.min(stageSize.width, SCENE_MAX_WIDTH) / SCENE_BASE_WIDTH;
var scaleY = Math.min(stageSize.height, SCENE_MAX_HEIGHT) / SCENE_BASE_HEIGHT;
var minRatio = Math.min(scaleX, scaleY);
var scale = { x: minRatio, y: minRatio };
var stagePos = {
x: (stageSize.width - SCENE_BASE_WIDTH * minRatio) * 0.5,
y: (stageSize.height - SCENE_BASE_HEIGHT * minRatio) * 0.5
};
return (
<Stage
size={stageSize}
scale={scale}
position={stagePos}>
<Layer>
<Rect
x={toAbsolute(stage)}
y={50}
width={50}
height={50}
fill={'green'}
/>
</Layer>
</Stage>
);
}
export default KCanvas;
如this answeruseStrictMode(true)
所示启用也无济于事。
调整大小后:
应该发生的是绿色矩形应该根据窗口大小缩小,就像我在上面发布的第二个链接中一样: