我正在制作一个在键盘按下时呈现 3d 对象的应用程序。我希望这些对象在 2-3 秒后消失,或者在动画播放完毕后消失。
这是一个处理按键逻辑的组件:
const Selector = () => {
const [selector, setSelector] = useState(null);
useEffect(() => {
function setupKeyLogger() {
document.onkeydown = function (e) {
console.log(e);
switch (e.keyCode) {
case 65:
setSelector('SpinningCube');
break;
case 83:
setSelector('SmallCube');
break;
default:
break;
}
};
}
setupKeyLogger();
});
switch (selector) {
case 'SpinningCube':
return (
<>
<SpinningCube />
</>
);
case 'SmallCube':
return (
<>
<SmallCube />
</>
);
default:
return <></>;
}
};
现在,当我按下两个不同的键时,它正在两个对象之间<SpinningCube />
切换<SmallCube />
。但是,如果我向某个键发送垃圾邮件,它只会在初始按键时呈现组件。我希望它在每次我击键时重新渲染并重新启动组件上的动画,即使它一遍又一遍地重复。我假设我需要一种方法来卸载然后在每次击键时重新安装组件?
我正在使用 Three 和 React Spring 来处理我的动画。