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我对 cmake 很陌生,但我在 Visual Studio 上使用它来开发一个必须在 linux 上运行的程序。我需要以这种方式包括以下内容:

#include <xscontroller/xscontrol_def.h>
#include <xscontroller/xsdevice_def.h>
#include <xscontroller/xsscanner.h>
#include <xstypes/xsoutputconfigurationarray.h>
#include <xstypes/xsdatapacket.h>
#include <xstypes/xstime.h>
#include <xscommon/xsens_mutex.h>

但是,只有当我执行以下操作时,Visual Studio 才能识别这些文件:

#include "xscontroller/xscontrol_def.h"
#include "xscontroller/xsdevice_def.h"
#include "xscontroller/xsscanner.h"
#include "xstypes/xsoutputconfigurationarray.h"
#include "xstypes/xsdatapacket.h"
#include "xstypes/xstime.h"
#include "xscommon/xsens_mutex.h"

我在 VS 中的项目结构相当简单:

ANT
-out
-xscommon
-xscontroller
-xstypes
-ANT.cpp
-CMakeLists.txt
.
.
.

我需要的包含在三个 xs 文件夹中,我相信它们必须在 Visual Studio 中以及在将代码编译到 linux 时都用 <> 引用,因为每个标头中的引用都是以 <> 形式完成的,即是什么导致了这个错误:

xscallbackplainc.h:68:10: fatal error: xstypes/pstdint.h: No such file or directory
 #include <xstypes/pstdint.h>
          ^~~~~~~~~~~~~~~~~~~

在编译时。

简而言之,我真的只需要知道什么命令(无论是在 CMakeLists.txt 中还是在其他地方)将允许在项目中进行这种引用,并在 linux 上通过 ssh 编译项目。我知道 和 之间的区别#include ""#include <>但是我对 cmake 还是陌生的,并且到处都看过,找不到答案。

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实现这一点的最简单方法是使用include_directories命令。只需将以下内容添加到您的ANT/CMakeLists.txt

include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})

虽然我强烈建议使用target_include_directories()。两者之间的区别在于只为一个目标target_include_directories()指定包含目录[1]。

[1]。目标是通过add_executable()or指定的任何东西add_library()

cmake_minimum_required(VERSION 3.12)

project(ANT)

add_executable(ANT ANT.cpp) #other source files as necessary

#format of target_include_directories:
# target_include_directories(target_name PUBLIC|PRIVATE PATH_TO_DIR) 

target_include_directories(ANT PUBLIC ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})
于 2020-07-12T17:16:39.607 回答
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我已经发布了关于链接的问题,希望它是有道理的。应该清楚我不知道我在做什么。

于 2020-07-13T07:51:12.563 回答