我需要使用更新几何(地板填充)在平面上平铺纹理,并且我需要缩放纹理以适应以厘米为单位的实际尺寸。它是一块50cm的方形地砖,纹理大小为1024像素。如何将像素转换为米ARKit
?我知道我必须使用SCNMatrix4MakeScale
但SCNMaterial diffuse.contentsTransform
不确定要设置哪些属性才能使其准确。
问问题
71 次
1 回答
1
您可能要做的是使用您正在使用的物理尺寸SCNNode
并确定它可以容纳多少 50x50cm 的正方形。获得此系数后,在 中使用它contentsTransform
来实现所需的行为。请参阅此答案以获取您可能会发现有用的代码片段和更多提示。
于 2020-07-13T15:28:41.320 回答