我想使用地图的键从 API 请求某些内容,然后根据 API 的响应更新相应的值。
我的猜测是以下代码。
或者也许从头开始这种方法,在迭代之前收集数组中的映射键,然后使用数组条目发出请求并修改映射
wg := &sync.WaitGroup{}
wg.Add(len(someMap))
sem := semaphore.NewWeighted(maxWorkers)
ctx := context.TODO()
mutex := &sync.RWMutex{}
mutex.RLock()
for k, v := range someMap {
mutex.RUnlock()
go func(k, v) {
defer wg.Done()
sem.Acquire(ctx, 1)
res, err := API.REQUEST(k)
sem.Release(1)
if err != nil {
return
}
v.SomeElement = res.SomeElement
mutex.Lock()
someMap[k] = v
mutex.Unlock()
}(k, v)
mutex.RLock()
}
mutex.RUnlock()
wg.Wait()