我正在使用 Gamekit 在 iOS 中编写多人游戏。我正在尝试使用以下方法将数据从玩家发送到其他人
match.send(data, to: [player], dataMode: .reliable)
match.sendData(toAllPlayers: data, with: .reliable)
它在 ios 13 上运行良好,但在 ios 14 (Beta 2) 和 Xcode 12.0 (beta 2) 上构建,我看到以下消息
[错误] 警告:-[GKMatch sendData:toPlayers:dataMode:error:] 已过时。从 iOS/tvOS 14.0 和 macOS 10.16 开始,Game Center 不会调用这个过时的方法
我在文档中看不到任何替代方法。非常感谢您的帮助。