我正在使用 Reality Composer 为 iOS 开发一个 AR 应用程序。
在我的场景中,我有一个简单的球体,我希望它永远旋转而无需每次都重新启动动画。
目前,我在场景出现后立即为 Sphere 设置旋转行为。旋转持续 20 秒,我单击循环按钮以使其循环。
不幸的是,这不会给我预期的行为:动画持续 20 秒,然后重新启动,但有一个非常难看的“滞后”。
有没有办法让旋转永远?在 SceneKit 中,它类似于 repeatForever。
我正在使用 Reality Composer 为 iOS 开发一个 AR 应用程序。
在我的场景中,我有一个简单的球体,我希望它永远旋转而无需每次都重新启动动画。
目前,我在场景出现后立即为 Sphere 设置旋转行为。旋转持续 20 秒,我单击循环按钮以使其循环。
不幸的是,这不会给我预期的行为:动画持续 20 秒,然后重新启动,但有一个非常难看的“滞后”。
有没有办法让旋转永远?在 SceneKit 中,它类似于 repeatForever。
对于 Reality Composer 应用程序中的永久旋转,您需要对Spin
模型实施行为。首先应用Custom Behaviour
,然后应用Scene Start
触发器,最后Action Sequence Spin
应用默认属性。
唯一的缺点是“抽搐”动画。
附言
但是,有一个有趣的解决方法。