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我目前正在将我创建的一些附加行为迁移到混合行为,以便它们支持在 Expression Blend 中拖放。我注意到 Blend 行为的作者倾向于将行为属性定义为依赖属性。

我创建了一个行为 ,TiltBehaviour它公开了一个TiltFactordouble 类型的公共依赖属性 。在 Expression Blend 中,我可以设置此属性的值,但是,添加“数据绑定 ...”的选项显示为灰色:

无法绑定到行为属性

我还注意到 Behaviors extend DependencyObject,因此它们没有 a DataContext,因此不能继承DataContext它们所附加的元素的 。这对我来说就像一个真正的弱点!

所以,底线是,如果我不能在 Blend 中设置我的行为依赖属性的绑定,并且它不继承 a DataContext,为什么还要使用依赖属性呢?我可以只使用 CLR 属性。

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除非它们支持绑定,否则混合行为几乎毫无用处!我重新创建了你的倾斜行为,它支持在 Blend 4 中毫无问题地绑定,所以我不知道你到底哪里出错了。也许您可以重现我的简单示例,然后推断您的设置有什么问题。

这是具有依赖属性的(非功能性)倾斜行为:

public class TiltBehavior : Behavior<FrameworkElement>
{
    public double TiltFactor
    {
        get { return (double)GetValue(TiltFactorProperty); }
        set { SetValue(TiltFactorProperty, value); }
    }

    public static readonly DependencyProperty TiltFactorProperty =
        DependencyProperty.Register("TiltFactor", typeof(double), typeof(TiltBehavior), new UIPropertyMetadata(0.0));
}

然后只需创建一个新窗口并将行为放到网格上,Blend 就会创建这个:

<Grid>
    <i:Interaction.Behaviors>
        <local:TiltBehavior/>
    </i:Interaction.Behaviors>
</Grid>

并且属性选项卡中提供了混合“数据绑定...”选项。

我用 WPF 和 Silverlight 项目对此进行了测试。内置的行为、触发器和动作都通过使用依赖属性来支持绑定,并且所有 Blend 示例都大量使用绑定,因此这必须工作。

事实上,您可以将一个内置的行为像FluidMoveBehavior放到您的网格上并检查Duration它是一个依赖属性,它支持绑定。如果这不起作用,我知道发生了什么!


让我们考虑一下绑定是如何对这些称为行为的奇怪野兽起作用的。

作为 WPF 或 Silverlight 程序员,我们非常熟悉诸如FrameworkElement. 它有一个名为的属性,我们可以操纵它来控制默认绑定源,并且当我们覆盖它DataContext时,该属性由嵌套元素继承。

但是行为(以及触发器和动作)不是type FrameworkElementDependencyObject正如我们所料,它们最终源自。但是,虽然我们可以在任何派生自 的类上使用绑定,但DependencyObject我们熟悉DataContext的在这个低级别是缺失的,因此绑定必须提供源代码。 不是很方便。

因此,行为(无论如何在 WPF 上)AnimatableAnimatableFreezable. Freezable类是依赖对象的简单性与框架元素的复杂性相交的地方。该类Freezable也是更熟悉的东西(如画笔和图像源)的基类。这些类不需要框架元素的全部复杂性,但它们希望以有限的方式参与与其关联的元素。

通过一个复杂的神奇过程,Freezable实例获得一个继承上下文:与它们最密切相关的框架元素,并且当使用默认绑定(没有源的绑定)时,Freezable使用DataContext它的关联元素代替。

实际上,当您了解行为时,这AssociatedObject是一个中心概念;对于行为,它是行为所依附的事物。但重要的一点是所有Freezable对象都可以使用DataContext它们AssociatedObject的代理。

所有这些魔法就是乔什·史密斯所说的:

所有这一切都导致说,由于Hillberg Freezable Trick,Blend 行为支持使用其关联元素的数据上下文作为默认源进行绑定。结果,行为绑定似乎“正常工作”,无需我们付出任何努力。因此,行为的用处要大一千倍。

于 2011-06-14T05:54:42.717 回答
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编辑: dain 是正确的,您仍然可以绑定到人工创建的 DataContext,您多久看到人们绑定到 a SolidColorBrush.Color?即使 SolidColorBrush 继承自 DependencyObject 并因此没有 DataContext,它也可以工作。

请参阅有关继承上下文的博客文章

问题是,由于行为是附加的,它们不会出现在逻辑树中,因此无论如何都不会继承 DataContext。

于 2011-06-08T10:13:08.643 回答