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我正在尝试创建一个简单struct的接受视图数组并返回VStack包含这些视图的普通视图,但它们都是对角堆叠的。

代码:

struct LeaningTower<Content: View>: View {
    var views: [Content]
    var body: some View {
        VStack {
            ForEach(0..<views.count) { index in
                self.views[index]
                    .offset(x: CGFloat(index * 30))
            }
        }
    }
}

现在这很好用,但每当我不得不调用它时,我总是很生气:

LeaningTower(views: [Text("Something 1"), Text("Something 2"), Text("Something 3")])

在这样的数组中列出视图对我来说似乎非常奇怪,所以我想知道是否有一种方法可以@ViewBuilder用来调用我的LeaningTower结构:

LeaningTower {  // Same way how you would create a regular VStack
    Text("Something 1")
    Text("Something 2")
    Text("Something 3")
    // And then have all of these Text's in my 'views' array
}

如果有一种方法可以@ViewBuilder用来创建/提取视图数组,请告诉我。

(即使实际上不可能使用@ViewBuilder任何使它看起来更整洁的东西也会有很大帮助)

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3 回答 3

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您很少需要从数组中提取视图。如果您只是想将@ViewBuilder内容传递到视图中,您可以简单地执行以下操作:

struct ContentView: View {
    var body: some View {
        VStackReplica {
            Text("1st")
            Text("2nd")
            Text("3rd")
        }
    }
}

struct VStackReplica<Content: View>: View {
    @ViewBuilder let content: () -> Content

    var body: some View {
        VStack(content: content)
    }
}

如果这对您的用例来说还不够,请参见下文。


我有一个通用版本,所以不需要为不同长度的元组制作多个初始化器。此外,视图可以是任何你想要的(你不限于每个View都是相同的类型)。

你可以在GeorgeElsham/ViewExtractor找到我为此制作的 Swift 包。这包含的不仅仅是这个答案中的内容,因为这个答案只是一个简化的基本版本。由于代码与此答案略有不同,因此请阅读README.md第一个示例。

回到答案,示例用法:

struct ContentView: View {
    
    var body: some View {
        LeaningTower {
            Text("Something 1")
            Text("Something 2")
            Text("Something 3")
            Image(systemName: "circle")
        }
    }
}

你的观点的定义:

struct LeaningTower: View {
    private let views: [AnyView]
    
    init<Views>(@ViewBuilder content: @escaping () -> TupleView<Views>) {
        views = content().getViews
    }
    
    var body: some View {
        VStack {
            ForEach(views.indices) { index in
                views[index]
                    .offset(x: CGFloat(index * 30))
            }
        }
    }
}

TupleView扩展名(也就是所有神奇发生的地方):

extension TupleView {
    var getViews: [AnyView] {
        makeArray(from: value)
    }
    
    private struct GenericView {
        let body: Any
        
        var anyView: AnyView? {
            AnyView(_fromValue: body)
        }
    }
    
    private func makeArray<Tuple>(from tuple: Tuple) -> [AnyView] {
        func convert(child: Mirror.Child) -> AnyView? {
            withUnsafeBytes(of: child.value) { ptr -> AnyView? in
                let binded = ptr.bindMemory(to: GenericView.self)
                return binded.first?.anyView
            }
        }
        
        let tupleMirror = Mirror(reflecting: tuple)
        return tupleMirror.children.compactMap(convert)
    }
}

结果:

结果

于 2021-04-24T13:56:48.297 回答
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从字面上看,任何能让它看起来更整洁的东西都会有很大帮助

好吧,这会让你更接近:

将此添加init到您的LeaningTower

init(_ views: Content...) {
    self.views = views
}

然后像这样使用它:

LeaningTower(
    Text("Something 1"),
    Text("Something 2"),
    Text("Something 3")
)

您可以将偏移量添加为可选参数:

struct LeaningTower<Content: View>: View {
    var views: [Content]
    var offset: CGFloat
    
    init(offset: CGFloat = 30, _ views: Content...) {
        self.views = views
        self.offset = offset
    }
    
    var body: some View {
        VStack {
            ForEach(0..<views.count) { index in
                self.views[index]
                    .offset(x: CGFloat(index) * self.offset)
            }
        }
    }
}

示例用法:

LeaningTower(offset: 20,
    Text("Something 1"),
    Text("Something 2"),
    Text("Something 3")
)
于 2020-07-04T15:24:37.617 回答
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在试图找出类似的东西时遇到了这个问题。因此,为了后代和其他人的利益,他们会努力解决类似的问题。

我发现获得子偏移量的最佳方法是使用 Swift 的键入机制,如下所示。例如

struct LeaningTowerAnyView: View {
    let inputViews: [AnyView]

    init<V0: View, V1: View>(
        @ViewBuilder content: @escaping () -> TupleView<(V0, V1)>
    ) {
        let cv = content().value
        inputViews = [AnyView(cv.0), AnyView(cv.1)]
    }

    init<V0: View, V1: View, V2: View>(
        @ViewBuilder content: @escaping () -> TupleView<(V0, V1, V2)>) {
        let cv = content().value
        inputViews = [AnyView(cv.0), AnyView(cv.1), AnyView(cv.2)]
    }

    init<V0: View, V1: View, V2: View, V3: View>(
        @ViewBuilder content: @escaping () -> TupleView<(V0, V1, V2, V3)>) {
        let cv = content().value
        inputViews = [AnyView(cv.0), AnyView(cv.1), AnyView(cv.2), AnyView(cv.3)]
    }

    var body: some View {
        VStack {
            ForEach(0 ..< inputViews.count) { index in
                self.inputViews[index]
                    .offset(x: CGFloat(index * 30))
            }
        }
    }
}

用法是

struct ContentView: View {
    var body: some View {
        LeaningTowerAnyView {
            Text("Something 1")
            Text("Something 2")
            Text("Something 3")
        }
    }
}

它也适用于任何视图,而不仅仅是文本,例如

struct ContentView: View {
    var body: some View {
        LeaningTowerAnyView {
            Capsule().frame(width: 50, height: 20)
            Text("Something 2").border(Color.green)
            Text("Something 3").blur(radius: 1.5)
        }
    }
}

缺点是每个额外的 View 都需要一个自定义初始化程序,但听起来这与 Apple 用于其堆栈的方法相同

我怀疑基于Mirror并说服 Swift 动态调用可变数量的不同命名方法的某些东西可能会起作用。但这变得很可怕,大约一周前我没时间了;-)。如果有人有更优雅的东西,将会非常感兴趣。

于 2020-10-19T11:33:31.450 回答