我试图让窗口光标停留在我的窗口内。我正在使用 freeglut 和 C++ 到目前为止,一切都运行良好,除了我尝试使用 ClipCursor 将光标锁定在我的窗口中的部分之外,它可以自由移动,就像甚至没有调用命令一样。它在我拥有的一个根本不使用过剩的项目中运行良好,但我想尝试过剩。
这是相关的代码:
int main(int argc, char* argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGBA);
glutInitWindowSize(WIDTH,HEIGHT);
glutInitWindowPosition(50,50);
glutCreateWindow("Indie Game 01");
glewInit();
GLenum err = glewInit();
if(GLEW_OK != err) {
cout << "glewInit failed, aborting." << endl;
exit(1);
}
cout << "Status: Using GLEW " << glewGetString(GLEW_VERSION) << endl;
cout << "OpenGL version " << glGetString(GL_VERSION) << " supported" << endl;
HWND hwnd;
hwnd = FindWindow("GLUT","Indie Game 01");
RECT r;
GetWindowRect(hwnd,&r);
ClipCursor(&r);
init();
glutDisplayFunc(display);
glutMouseFunc(mouse);
glutKeyboardFunc(keyboard);
glutReshapeFunc(reshape);
glutMainLoop();
return 0;
}
我不明白为什么 ClipCursor 不起作用:/ 非常感谢任何帮助!