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理论上是否可以使用来自同一内存映射文件不同位置的多个线程的 Chornicle Bytes(使用 MappedBytes / MappedFile)进行写入?
我需要注意什么?我有时会遇到分段错误。
主要要注意的是如何释放资源。最近对此进行了重构和改进,因此我将采用最新版本。
但是,您可以像 Chronicle Map 和 Queue 那样进行并发访问。
您可能会发现使用 Chronicle Map(或 Queue)对您的用例来说更容易。