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我知道有人问过与此类似的问题,但我还没有找到解决我问题的答案。

我正在调整一些现有的 Qt 代码,以将服务器功能添加到我公司使用的程序中。为此,我在现有对话框中添加了一个 QTcpServer 对象,调用 listen() 并将一个插槽连接到 newConnection 发射器,例如:

    .h
    class QConsole : public QDialog
    {
    Q_OBJECT
    public:
        void init();
    public slots:
        void new_Connection();
    private:
        QTcpServer m_Server;
    }

    .cpp
    void QConsole::init()
    {
        m_Server.listen(QHostAddress::Any, 12346);
        QDialog::connect(&m_Server, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(new_Connection()));
    }

主要是:

    int main( int argc, char *argv[] )
    {
        QApplication app(argc, argv);
        QConsole * _output_window = new QConsole(desktopRect);
        _output_window->init();
        _output_window->show();

    return app.exec();
    }

new_Connection() 永远不会被调用,所以我看不到相关性,但它是:

   void QConsole::new_Connection()
   {
   }

这很好用,因为我的程序开始侦听指定的端口,如果我通过 telnet 连接到它,它建立的各种连接,但从未调用过 new_Connection()!

我已经看到关于这个问题的帖子可以追溯到 2005 年,所以这显然不是一个新事物,但我还没有找到对这个问题的满意答案(或实际上任何答案)。这让工作中的每个人都感到困惑,即使是编写 Qt 服务器程序的人。我猜测现有框架存在根本性错误,但我不知道它可能是什么。

我已经为此扯了一天半的头发,而我成功的关闭是使用 waitForNewConnection() ,它实际上会给我一个套接字,但是当我连接到 readReady() 发射器时,那从来没有也被解雇了。那么什么会阻止这些信号永远不会被调用呢?

请放过我的理智,并尽可能地帮助我。

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2 回答 2

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这是一个完整的工作示例,使用 MSVC++ 2010 进行了测试。

这将侦听端口 12346 上的连接,回复“HELLO WORLD”并将连接记录到对话框中的列表中。

主文件

#include <QtGui>
#include "console.hpp"

int main(int argc, char** argv)
{
  QApplication app(argc, argv);
  Console con;
  con.show();
  return app.exec();
}

控制台.hpp

#include <QtCore>
#include <QtGui>
#include <QtNetwork>

class Console : public QDialog
{
  Q_OBJECT
  public:
    Console();

  public slots:
    void connection();

  private:
    QTcpServer mServer;
    QListWidget* mConnList;
};

控制台.cpp

#include "console.hpp"

Console::Console() :
  QDialog(),
  mServer(),
  mConnList(new QListWidget())
{
  if (!mServer.listen(QHostAddress::Any, 12346))
    qDebug() << "Error during 'listen'" << mServer.errorString();
  connect(&mServer, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(connection()));

  QVBoxLayout* mainLayout = new QVBoxLayout();
  mainLayout->addWidget(mConnList);
  setLayout(mainLayout);
}

void Console::connection()
{
  qDebug() << "CONNECTION";
  QTcpSocket* skt = mServer.nextPendingConnection();
  if (!skt)
    return;

  mConnList->addItem(QString("%1:%2").arg(skt->peerAddress().toString()).arg(skt->peerPort()));

  skt->write("HELLO WORLD!\r\n");
  skt->close();
}

test.pro

TEMPLATE=app
CONFIG+=console debug
QT=core gui network

HEADERS=console.hpp
SOURCES=main.cpp console.cpp
于 2013-09-29T20:33:45.730 回答
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另一个工作示例,同样是在 Linux 上,虽然我之前使用 QTcpServer 编写了一个程序,可以在 Linux 和 Windows 上运行而没有问题。如果这不起作用,那么肯定是 Qt 安装或操作系统配置问题。或者是 Qt 版本中的错误。

~/tcp_test$ qmake --version
QMake version 2.01a
Using Qt version 4.8.6 in /usr/lib/x86_64-linux-gnu

~/tcp_test$ for file in qconsole.{h,cpp} main.cpp tcp_test.pro ; do echo -e "$file:\n"; cat $file; echo; echo; done
qconsole.h:

#include <QDialog>
#include <QTcpServer>

class QConsole : public QDialog
{
    Q_OBJECT
public:
    QConsole();
public slots:
    void connection();
private:
    QTcpServer server;
};


qconsole.cpp:

#include "qconsole.h"

QConsole::QConsole()
{
    server.listen(QHostAddress::Any, 12346);
    QDialog::connect(&server, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(connection()));
}

void QConsole::connection()
{
    qDebug("got connection");
}


main.cpp:

#include <QApplication>
#include "qconsole.h"

int main( int argc, char *argv[] )
{
    QApplication app(argc, argv);
    QConsole * window = new QConsole();
    window->show();

    return app.exec();
}


tcp_test.pro:

QT = core gui network

CONFIG += debug

TARGET = tcp_test

SOURCES = main.cpp  qconsole.cpp

HEADERS = qconsole.h


~/tcp_test$ ./tcp_test &
[3] 9784

~/tcp_test$ nc localhost 12346
got connection
^C
于 2013-09-30T14:21:08.577 回答