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当我试图从我的自平衡树中删除一个节点(如只有插入操作时,没有泄漏)时,我特别遇到了内存泄漏。在我的删除和插入操作完成后,我调用了一个函数来销毁树,但仍然存在内存泄漏。该函数本身似乎工作正常(我打印了一个树的前序遍历,它是正确的)。这是我的删除功能的样子:

node * Delete(node *T,int x)
{
    node *p;
    
    if(T==NULL)
    {
        return NULL;
    }
    else
        if(x > T->data)     // insert in right subtree
        {
            T->right=Delete(T->right,x);
            if(BF(T)==2)
                if(BF(T->left)>=0)
                    T=LL(T);
                else
                    T=LR(T);
        }
        else
            if(x<T->data)
            {
                T->left=Delete(T->left,x);
                if(BF(T)==-2)   //Rebalance during windup
                    if(BF(T->right)<=0)
                        T=RR(T);
                    else
                        T=RL(T);
            }
            else
            {
                //data to be deleted is found
                if(T->right!=NULL)
                {   //delete its inorder succesor
                    p=T->right;
                    
                    while(p->left!= NULL)
                        p=p->left;
                    
                    T->data=p->data;
                    T->right=Delete(T->right,p->data);
                    
                    if(BF(T)==2)//Rebalance during windup
                        if(BF(T->left)>=0)
                            T=LL(T);
                        else
                            T=LR(T);\
                }
                else
                    return(T->left);
            }
    T->ht=height(T);
    return(T);
}

还有我的销毁/免费功能:

void destroytree (node* root)
{
  if (root == NULL)
  {
     return;
  }
  destroytree(root->left);
  destroytree(root->right);
  printf("%d\n",root->key); // just to see what is happening.
  free(root)
  return;
}

我不知道如何释放要删除的节点的内存。这就是内存泄漏的原因——当我打印正在释放的根(在destroytree中)时,总是丢失已删除的节点,因此我认为这就是内存泄漏的地方。我唯一的问题是,使用我编写的 deletenode 函数,我不知道在哪里释放这些内存。我将不胜感激任何帮助。另外,当我插入节点时,我当然会在我的插入节点中进行 malloc。

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