我很享受通过 react 和 typescript 学习 KonvaJS。
我在组件上有一个单击处理程序,它将在单击它的 x 和 y 坐标处创建一个新星。它通过将 x 和 y 坐标添加到 state 来做到这一点。
该坐标数组被映射到渲染层中的星星。
我想知道的是为 Stage 组件推荐的方法来了解是否单击了空白区域或是否单击了星号。
如果单击了一颗星,我想将其从状态中删除,但目前舞台正在那里添加一颗新星。
有没有办法让一个子组件,一颗星,与它的祖父母,舞台沟通,让它知道它已经被点击了,因此删除这个星,而不是添加另一个?