我和我的朋友决定开发一款在 3 个屏幕(Player1HandScreen、Player2HandScreen 和 FightScreen)之间循环的纸牌游戏。
一旦 Player1 从 中选择了他们的卡Player1HandScreen,就会Player1HandScreen导致Player2HandScreenPlayer2 做同样的事情。然后Player2HandScreen导致FightScreen比较两张牌的位置,并宣布一名玩家为该轮的获胜者。
我们遇到的问题是,一旦回合结束,我们想要清除Player1HandScreen以及Player2HandScreen刷新我们的参数,我们无法成功更新 GUI。
我们曾尝试使用removeAll(),但无法使用repaint()或validate()。
我们也调查过super.paintComponents(g),updateUI()但都给我们留下了破碎的希望和梦想。