我在代码中有一个 if 语句,它检查是否定义了一个对象,然后检查它的一个属性是否相等。我的 if 语句是这样的:
if(obj && obj.a !== x) { // do something }
但是现在我使用了可选链接并将我的 if 语句更改为:
if(obj?.a !== x) { // do something }
但是现在我的代码在这种情况下无法正常工作。即使 obj 未定义,代码也会进入 if 语句。请有人解释为什么会这样?
我在代码中有一个 if 语句,它检查是否定义了一个对象,然后检查它的一个属性是否相等。我的 if 语句是这样的:
if(obj && obj.a !== x) { // do something }
但是现在我使用了可选链接并将我的 if 语句更改为:
if(obj?.a !== x) { // do something }
但是现在我的代码在这种情况下无法正常工作。即使 obj 未定义,代码也会进入 if 语句。请有人解释为什么会这样?
但是现在我的代码在这种情况下无法正常工作。即使 obj 未定义,代码也会进入 if 语句。
这主要是因为运算符的优先级。可选 channing (?.)比 And (&&)运算符和严格不等式运算符(!==)具有更高的优先级。
让我解释一下这两种情况:
Case 1: if(obj && obj.a !== x) { // do something }
在这里,&&的优先级低于!==。所以这个比较可以等价于或写成:
if(obj && (obj.a !== x)){// do something}
在这里,如果 obj 为 falsy 或 nullish,则永远不会执行条件。
Case 2: if(obj?.a !== x) { // do something }
在这里,?。优先级高于!==。所以这是比较可能相当于:
if((obj && obj.a) !== x) { // do something }
所以在这种情况下,如果 obj 为空,我们将始终在 if 语句中输入,直到 x 不是未定义的。