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奇怪的是,我已经解决了这个问题,但它仍然让我很烦。我通过发送太长的写入来解决它,并填充零;该代码有效,但发送了几百个不必要的字节。具体来说,我需要准确发送 992 字节的数据包,而不是 7 或 19 字节的数据包。但是,我的问题仍然存在,为什么 Logitech 代码能够进行 7 或 19 字节的写入,而我却不能。


我遇到了一个问题,即特定代码块失败或成功显然取决于传递给它的数据的长度。这对我来说毫无意义;我显然做错了什么,但我不知道是什么。

我在三种情况下尝试使用以下代码块,它将字节流写入 USB 设备(两个罗技 G 系列键盘之一):

Friend Function WriteData(ByVal Keyboard As GSeriesKeyboard, ByVal Data() As Byte) As Integer
   Dim BytesWritten As Integer = Data.Length
   Dim Success As Boolean = Win32.WriteFile(Keyboard.ExternalIOHandle, Data, Data.Length, BytesWritten, Nothing)
   Dim ErrorCode As Integer = GetLastError()
   Return ErrorCode
End Function

<DllImport("kernel32.dll", SetlastError:=True)> Friend Shared Function WriteFile( _
    ByVal File As SafeFileHandle, _
    ByVal Buffer() As Byte, _
    ByVal NumberOfBytesToWrite As Integer, _
    ByRef NumberOfBytesWritten As Integer, _
    ByRef Overlapped As System.Threading.NativeOverlapped) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function

在第一种情况下,我传递了一个 992 字节的流并且写入成功完成。在第二种和第三种情况下,我正在写入 7 个或 19 个字节,WriteFile 生成 7 个字节的错误 ERROR_INVALID_USER_BUFFER 或 19 个字节的 ERROR_INVALID_PARAMETER。我已经打开了读写手柄,不重叠。

使用 USBTrace 时,我可以看到默认的 Logitech 程序可以毫无问题地编写所有三种情况,但我自己的代码只能编写 992 字节的情况。无论我将代码编译为 x86 还是 x64,此行为都是相同的。

我用来打开句柄的代码是这样的:

    Friend Function OpenInterface(ByVal KeyboardPath As String) As SafeFileHandle

        Dim SecurityData As New SECURITY_ATTRIBUTES()
        Dim security As New DirectorySecurity()
        Dim DescriptorBinary As Byte() = security.GetSecurityDescriptorBinaryForm()
        Dim SecurityDescriptorPtr As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(DescriptorBinary.Length)

        SecurityData.nLength = Marshal.SizeOf(SecurityData)
        Marshal.Copy(DescriptorBinary, 0, SecurityDescriptorPtr, DescriptorBinary.Length)
        SecurityData.lpSecurityDescriptor = SecurityDescriptorPtr

        Dim Handle As SafeFileHandle = Win32.CreateFile(KeyboardPath, GENERIC_READ Or GENERIC_WRITE, _
                                                        FILE_SHARE_READ Or FILE_SHARE_WRITE, SecurityData, _
                                                        OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, 0)

        If Handle.IsInvalid Then
            Dim ErrorInfo As New ComponentModel.Win32Exception()
            Debug.Print("Failed to get device IO handle: " & ErrorInfo.Message)
        End If

        Return Handle
    End Function

    Friend Overridable Function BitmapToLcdFormat(ByVal SourceBitmap As Bitmap) As Byte()
        'Base class is for the generic B&W 160x43 LCD.  Override for G19 if I ever get my hands on one
        Dim Data As Byte() = New Byte(991) {}
        ' USBTrace says 992 bytes
        Dim Image(640 * 48) As Byte 'Temp array for image conversion.  Adds additional 5 lines of unused pixels to avoid an out-of-bounds error
        Dim BitmapData As BitmapData = SourceBitmap.LockBits(New Rectangle(0, 0, 160, 43), ImageLockMode.ReadOnly, PixelFormat.Format32bppArgb)
        Marshal.Copy(BitmapData.Scan0, Image, 0, (640 * 43))

        Data(0) = &H3 'Set-LCD
        Dim output As Integer = 32 'First byte of image data starts at byte 32; 960 bytes of image data
        Dim ImageOffset As Integer = 0
        For Row As Integer = 0 To 5
            For Column As Integer = 0 To (SourceBitmap.Width << 2) - 1 Step 4

                Dim r As Integer = _
                ((Image(ImageOffset + Column + BitmapData.Stride * 0) And &H80) >> 7) Or _
                ((Image(ImageOffset + Column + BitmapData.Stride * 1) And &H80) >> 6) Or _
                ((Image(ImageOffset + Column + BitmapData.Stride * 2) And &H80) >> 5) Or _
                ((Image(ImageOffset + Column + BitmapData.Stride * 3) And &H80) >> 4) Or _
                ((Image(ImageOffset + Column + BitmapData.Stride * 4) And &H80) >> 3) Or _
                ((Image(ImageOffset + Column + BitmapData.Stride * 5) And &H80) >> 2) Or _
                ((Image(ImageOffset + Column + BitmapData.Stride * 6) And &H80) >> 1) Or _
                ((Image(ImageOffset + Column + BitmapData.Stride * 7) And &H80) >> 0)

                Data(output) = CByte(r)

                output += 1
            Next
            ImageOffset += BitmapData.Stride * 8
        Next
        SourceBitmap.UnlockBits(BitmapData)
        Return Data
    End Function

调用 WriteData() 的确切代码块如下:

(Logitech G15)
    HardwareInterface.WriteData(Me, New Byte() {2, 0, 0, 0, 0, 0, 0})

(Logitech G510)
    HardwareInterface.WriteData(Me, New Byte() {1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0})

(Both; the one that works)
    HardwareInterface.WriteData(Me, BitmapToLcdFormat(NewImage)) 'Build 992-byte LCD-format bitmap from source iumage

这些特定命令用于将板上的宏(“G”)键重新映射到不同的字符代码,在这种情况下,00 禁用该键。任何拥有 G15/G19/G510 键盘的人都可以通过禁用罗技游戏面板软件并重新插入键盘来看到这一点。G3 将像记事本中的 F3 一样(查找下一个),但重新启动游戏面板软件后将不再这样做。

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2 回答 2

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很抱歉,这不是一个真正有用的答案,因为我很确定您所看到的内容特定于您的特定场景,而且我不完全了解这个场景。

但在我看来,你所看到的最可能的原因是这个。您正在写入的不是真正的文件(正如您无疑知道的那样),它只是您键盘的一个接口,它以文件的形式出现。因此,您看到与普通文件完全不同的一组行为也就不足为奇了。大多数情况下,您可以写入文件系统中的文件。对于键盘,您可能必须遵循一个协议才能使其工作。

我认为这里发生的事情是,你试图写的东西失败了,它们没有被试图写在正确的状态。无论出于何种原因,键盘在您编写它们时都不会期望它们。

您是说您可以看到它们被 USBTrace 接受。这意味着有一个正确的状态,它们可以在那里正确地写入。

我将开始调查您正在使用键盘进行的交互顺序,并思考什么可能会影响键盘处理您的输入的能力。

于 2011-06-09T06:25:25.833 回答
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尝试写入偶数个字节?

于 2011-06-09T06:33:28.157 回答