我现在正在学习zig
语言。我已经看到了带有const
关键字 like的结构定义
const X = struct {
n: i32,
};
我的理解是对const
的一种补充var
,后者允许改变,前者不允许。但是用 定义 struct 意味着什么var
?
var Y = struct {
n: i32,
};
这合法吗?我编译,所以是的,它是。但是这有什么意义和用途呢?
我现在正在学习zig
语言。我已经看到了带有const
关键字 like的结构定义
const X = struct {
n: i32,
};
我的理解是对const
的一种补充var
,后者允许改变,前者不允许。但是用 定义 struct 意味着什么var
?
var Y = struct {
n: i32,
};
这合法吗?我编译,所以是的,它是。但是这有什么意义和用途呢?
编译是因为 zig 是惰性评估的。因为Y
未使用,编译器不会对其进行检查。
当你引用它时,编译器会抛出一个错误:
var Y = struct {
n: i32,
};
comptime {
@compileLog(Y);
}
error: variable of type 'type' must be constant
var Y = struct {
^
var
是声明变量。当您var
在全局范围内使用时,会创建一个全局变量。
在你的情况下,
var Y = struct {
n: i32,
};
声明Y
为推断类型的变量。在这种情况下,Y
是一个类型的变量type
。
在 zig 中,只有 comptime 类型,即type
. 类型为 comptime-only 类型的值只能存在于编译器中,您不能在运行时1中创建该值。因此,编译器需要始终知道该值。
所以,因为Y
是一个全局变量。您可以在运行时修改它。这就是错误的原因。的值Y
不能由二进制文件生成/存储。
如果只存在于编译器中,则有效
comptime {
var Y = struct {
n: i32,
};
Y = struct {
count: u32,
};
const concrete = Y { .count = 10 };
@compileLog(concrete.count);
}
| 10
1例如,考虑
const std = @import("std");
fn compilerKnown(arg: []const u8) type {
return u64;
}
pub fn main() !void {
var runtimeValue = "hello world";
std.debug.print("{}\n", .{ compilerKnown(runtimeValue) });
}
error: unable to evaluate constant expression
std.debug.print("{}\n", .{ compilerKnown(runtimeValue) });
^
这是一个错误,因为 zig 尝试将函数编译compilerKnown
为二进制文件,但类型type
是 comptime-only,因此无法生成二进制文件。特别是,无法为return u64
.