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我目前正在使用 react-three-fiber 制作场景,但我不知道如何将 3D 对象放置在不同的随机位置。我在 useFrame 中使用了一个 for 循环来获得不同的随机位置,但由于每次都会渲染,粒子只会再次移动到随机位置。但我希望这些位置仅在初始化时是随机的,然后移动整个网格。但是,如果我在使用框架之前使用 for 循环,则会给出错误-“无法读取未定义的属性 'setMatrixAt'”。PS-我只是想重新创建-https://threejs.org/examples/ ?q=postprocessing# webgl_postprocessing

import * as THREE from 'three'
import ReactDOM from 'react-dom'
import React, { useRef, useMemo, useState, useEffect } from 'react'
import { Canvas, useFrame } from 'react-three-fiber'
import Effects from './Effects'
import './styles.css'
const tempObject = new THREE.Object3D()

function Boxes({count}) {
  
  const ref = useRef()
  const previous = useRef()

  const particles = useMemo(() => {
    const temp = []
   

  useFrame(state => {
    const time = state.clock.getElapsedTime()
    ref.current.rotation.x += 0.00000
    ref.current.rotation.y += 0.00000
    let i = 0
    for (let x = 0; x < count; x++){
      const id = i++
      tempObject.position.set(Math.random() - 0.5, Math.random() - 0.5, Math.random() - 0.5 ).normalize()
      tempObject.position.multiplyScalar( Math.random() * 40 )
      tempObject.rotation.set( Math.random() * 2, Math.random() * 2, Math.random() * 2 )
      tempObject.updateMatrix()
      ref.current.setMatrixAt(id, tempObject.matrix)
    }
    ref.current.instanceMatrix.needsUpdate = true
  })

  return (
    <instancedMesh ref={ref} args={[null, null, count]}  >
      <sphereBufferGeometry attach="geometry" args={[1, 4, 4]}/>  
      <meshPhongMaterial attach="material" color="#ffffff" flatShading ="true"/>
    </instancedMesh>
  )
}

ReactDOM.render(
  <Canvas
    gl={{ antialias: false, alpha: false }}
    camera={{ position: [0, 0, 400], near: 5, far: 1000 }}
    onCreated={({ gl }) => gl.setClearColor('pink')}>
    <ambientLight intensity={1.1} color="#222222" />
    <directionalLight color="#ffffff" position={[1, 1, 1]} />
    <Boxes count={1000}/>
    <Effects />
  </Canvas>,
  document.getElementById('root')
)

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1 回答 1

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我遇到了同样的问题,您的代码看起来不错,问题是当您尝试将instancedMeshref绑定时,我不知道为什么与旧反应版本的绑定不能正常工作,但我修复了它升级反应和从 ^16.9.0 到 16.10.2 版本的 react-dom 包。

于 2020-08-02T15:22:07.200 回答