问题是这样的:如果我有一个仅使用位置(3 个浮点数)定义的顶点结构,总大小为 12 个字节,那么事情就完美了。但是,如果我尝试对位置组件使用无符号字节或短字节(每个顶点 3 或 6 个字节),它会在 glDrawArrays 处因访问冲突而崩溃。知道为什么吗?
Rimio
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问题是这样的:如果我有一个仅使用位置(3 个浮点数)定义的顶点结构,总大小为 12 个字节,那么事情就完美了。但是,如果我尝试对位置组件使用无符号字节或短字节(每个顶点 3 或 6 个字节),它会在 glDrawArrays 处因访问冲突而崩溃。知道为什么吗?