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我正在尝试将图像加载到 Java 中以在 JoGL 中创建纹理。为此,我需要调用 BufferUtils:

dest = ByteBuffer.allocateDirect(data.length * BufferUtils.SIZEOF_INT);

但它告诉我它找不到它。这就是我导入的所有内容:

导入 javax.media.opengl.*;
导入 javax.media.opengl.glu.*;
导入 com.sun.opengl.util.*;
导入 com.sun.opengl.util.j2d.*;

导入 java.awt.*;
导入 java.awt.event.*;
导入java.awt.image.*;
导入java.io.*;
导入java.net.*;
导入java.nio.*;
导入 javax.imageio.*;
导入 javax.swing.*;
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1 回答 1

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我认为您的意思是BufferUtil(没有's')。

于 2009-03-08T16:31:19.870 回答