我正在尝试将图像加载到 Java 中以在 JoGL 中创建纹理。为此,我需要调用 BufferUtils:
dest = ByteBuffer.allocateDirect(data.length * BufferUtils.SIZEOF_INT);
但它告诉我它找不到它。这就是我导入的所有内容:
导入 javax.media.opengl.*; 导入 javax.media.opengl.glu.*; 导入 com.sun.opengl.util.*; 导入 com.sun.opengl.util.j2d.*; 导入 java.awt.*; 导入 java.awt.event.*; 导入java.awt.image.*; 导入java.io.*; 导入java.net.*; 导入java.nio.*; 导入 javax.imageio.*; 导入 javax.swing.*;