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std::vector肯定很棒,嘿?

不过,我正在EXC_BAD_ACCESS使用push_back添加元素。(我曾经遇到过类似的问题,在 SO 上查找它,解决了!可悲的是,这似乎是一个不同的问题。)

 class BackgroundGroupsHandler {
 public:
     void addBeat(Beat *b);
     vector<beat_display_group*> groups;
 };

Beat是一个简单的类结构类,它携带一些数据。)

 class beat_display_group {
 public:
     void draw_me(float, float, float, int);
     beat_display_group(int rhythmInt, int beatNumber);
     ~beat_display_group();
     int posy;
 private:
     int rhythmInt;
     int beatNumber;
     int posx;
 };

beat_display_group计算一些数字以将每个组放在屏幕上的正确位置。)

 class BackgroundGroupsHandler {
 public:
     void addBeat(Beat *b);
     vector<beat_display_group*> groups;
 };

这就是问题所在:

 void BackgroundGroupsHandler::addBeat(Beat *b) {
      beat_display_group *c = new beat_display_group(b->rhythmInt);

      // EXC_BAD_ACCCESS ON THIS LINE:
      groups.push_back(c);
 }

有时gdb带我去stl_vector.h

  // [23.2.4.2] capacity
  /**  Returns the number of elements in the %vector.  */
  size_type
  size() const
  { return size_type(this->_M_impl._M_finish - this->_M_impl._M_start); }

和其他时间new_allocator.h

  // _GLIBCXX_RESOLVE_LIB_DEFECTS
  // 402. wrong new expression in [some_] allocator::construct
  void 
  construct(pointer __p, const _Tp& __val) 
  { ::new(__p) _Tp(__val); }

  void 
  destroy(pointer __p) { __p->~_Tp(); }
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1 回答 1

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问题很可能是BackgroundGroupsHandler您正在调用addBeat的 是NULL或无效的指针。问题出现在std::vector代码中是因为您使用的是groups,由于无效,这将是BackgroundGroupsHandler无效的。

于 2011-06-04T13:05:50.480 回答