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我有以下代码。此代码应解析两个 int 并将比较结果作为 bool 返回。为了比较,我使用 qi::symbol 表。但是,不幸的是,它不能编译。知道出了什么问题吗?

#include <boost/spirit/include/qi.hpp>
int main(sint32 argc, char **argv)
{
  boost::spirit::qi::symbols<char, std::function<bool(int, int)>> sym;
  sym.add
  ("==", [](int v1, int v2) {return v1 == v2; })
  ("!=", [](int v1, int v2) {return v1 != v2; });
  bool result;
  std::string s("1==2");
  namespace qi = boost::spirit::qi;
  qi::phrase_parse(s.begin(), s.end(), (qi::int_ >> sym >> qi::int_)[qi::_val = boost::bind(qi::_2, qi::_1, qi::_3)], qi::space, result);
}
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首先,不要boost::bind在语义动作中使用。

语义动作需要是 Phoenix Actors。换句话说,延迟或惰性函数对象。

获得它的方法通常是 using boost::phoenix::bind,但在这种情况下你输了:绑定不需要占位符,也不知道如何绑定到它。

相反,让符号表公开延迟函数。但是你需要高级魔法来保护内部绑定免受外部绑定:使用 boost::bind 将回调发布到任务队列

相反,我建议在自定义惰性操作中进行整个评估:

auto bin_eval = [](auto const& lhs, auto const& op, auto const& rhs) {
    return op(lhs, rhs);
};

接着

   (qi::int_ >> sym >> qi::int_)
        [qi::_val = px::bind(bin_eval, _1, _2, _3)],

然而,这还不是全部。您的示例可能过于简单,因为它甚至无法使用正确的语义操作进行编译。相反,您需要抑制属性传播,这仅在您将语义操作添加到规则时才会发生:

住在科利鲁

#include <boost/spirit/include/qi.hpp>
#include <boost/spirit/include/phoenix.hpp>
#include <iomanip>

namespace qi = boost::spirit::qi;
namespace px = boost::phoenix;

int main() {
    qi::symbols<char, std::function<bool(int, int)>> sym;
    sym.add
        ("==", [](int v1, int v2) {return v1 == v2; })
        ("!=", [](int v1, int v2) {return v1 != v2; });

    using namespace qi::labels;
    bool result;
    auto bin_eval = [](auto const& lhs, auto const& op, auto const& rhs) {
        return op(lhs, rhs);
    };

    qi::rule<std::string::const_iterator, bool(), qi::space_type> rule;
    rule = (qi::int_ >> sym >> qi::int_)
            [qi::_val = px::bind(bin_eval, _1, _2, _3)];

    for (std::string const s : {"1==2", "1!=2" }) {
        std::cout << std::quoted(s) << " -> ";

        if (qi::phrase_parse(s.begin(), s.end(), rule, qi::space, result)) {
            std::cout << "result: " << std::boolalpha << result << "\n";
        } else {
            std::cout << "parse failed\n";
        }
    }
}

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"1==2" -> result: false
"1!=2" -> result: true

更漂亮?

对于奖励积分,提升到适当的凤凰功能:

struct bin_eval_t {
    template <typename T, typename U, typename V>
    auto operator()(T const& lhs, U const& op, V const& rhs) const {
        return op(lhs, rhs);
    }
};

// ...
px::function<bin_eval_t> bin_eval;

// ...
rule = (qi::int_ >> sym >> qi::int_)
        [qi::_val = bin_eval(_1, _2, _3)];

更简单?

您可以用 std 函数替换 lambda:

sym.add
    ("==", std::equal_to<>{})
    ("!=", std::not_equal_to<>{});

或者如果你没有 c++14

sym.add
    ("==", std::equal_to<int>{})
    ("!=", std::not_equal_to<int>{});

多得多?

如果您想要异构评估(不仅仅是布尔谓词)、一元运算符、优先级、关联性,请查看我在此站点上制作的一些示例。

通常他们将评估阶段与解析阶段分开:

但是,如果您愿意,您确实可以将解析与评估结合起来。在这种情况下,将所有内容简化为直接在语义操作中是有意义的:

住在科利鲁

#include <boost/spirit/include/qi.hpp>
#include <boost/spirit/include/phoenix.hpp>
#include <iomanip>

namespace qi = boost::spirit::qi;

int main() {
    using namespace qi::labels;

    for (std::string const s : {"1==2", "1!=2" }) {
        std::cout << std::quoted(s) << " -> ";

        bool result;
        if (qi::phrase_parse(s.begin(), s.end(), 
            qi::int_ >> (
                "==" >> qi::int_ [ _val = (_val == _1) ]
              | "!=" >> qi::int_ [ _val = (_val != _1) ]
            ),
            qi::space,
            result))
        {
            std::cout << "result: " << std::boolalpha << result << "\n";
        } else {
            std::cout << "parse failed\n";
        }
    }
}

印刷

"1==2" -> result: false
"1!=2" -> result: true
于 2020-06-10T14:57:14.430 回答