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我目前正在使用 C++Builder 创建一个将文本复制到用户剪贴板的应用程序。我已经放置了一个TMemo控件,我想将它包含在一个const char *变量中,如下面的代码所示:

const char* output = TMemo1->Text;

当我编译程序时,它会抛出错误

从 'Vcl::Controls::TCaption'(又名 'System::UnicodeString')到 'const char *' 没有可行的转换

这是将文本复制到剪贴板的代码:

const char* output = TMemo1->Text; // Error here
const size_t len = strlen(output) + 1;
HGLOBAL hMem =  GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, len);
memcpy(GlobalLock(hMem), output, len);
GlobalUnlock(hMem);
OpenClipboard(0);
EmptyClipboard();
SetClipboardData(CF_TEXT, hMem);
CloseClipboard();
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Text属性返回一个UnicodeString对象,而不是const char*指针。并且没有从UnicodeStringto的隐式转换const char*(您也不想要一个)。因此,您必须手动转换数据,例如使用WideCharToMultiByte()(或等效),例如:

UnicodeString text = TMemo1->Text;
const size_t len = WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, text.c_str(), -1, NULL, 0, NULL, NULL);
HGLOBAL hMem = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, len);
if (hMem)
{
    char *output = (char*) GlobalLock(hMem);
    WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, text.c_str(), -1, output, len, NULL, NULL);
    GlobalUnlock(hMem);
    if (OpenClipboard(0))
    {
        EmptyClipboard();
        if (SetClipboardData(CF_TEXT, hMem))
            hMem = NULL;
        CloseClipboard();
    }
    if (hMem)
        GlobalFree(hMem);
}

或者,您可以将TMemo' 的文本保存到 anAnsiString并让 RTL 为您处理转换,例如:

AnsiString output = TMemo1->Text; // <-- automatic conversion from UTF-16 to ANSI
const size_t len = (output.Length() + 1) * sizeof(System::AnsiChar);
HGLOBAL hMem = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, len);
if (hMem)
{
    memcpy(GlobalLock(hMem), output.c_str(), len);
    GlobalUnlock(hMem);
    if (OpenClipboard(0))
    {
        EmptyClipboard();
        if (SetClipboardData(CF_TEXT, hMem))
            hMem = NULL;
        CloseClipboard();
    }
    if (hMem)
        GlobalFree(hMem);
}

但是,由于您正在处理 Unicode 文本,因此您应该使用CF_UNICODETEXT格式而不是CF_TEXT. 这样,您根本不需要转换UnicodeString数据,您可以按原样存储它(如果CF_TEXT之后有人从剪贴板请求,剪贴板本身将为您转换文本),例如:

#include <System.SysUtils.hpp> // for ByteLength()

UnicodeString output = TMemo1->Text;
const size_t len = ByteLength(output) + sizeof(System::WideChar);
HGLOBAL hMem = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, len);
if (hMem)
{
    memcpy(GlobalLock(hMem), output.c_str(), len);
    GlobalUnlock(hMem);
    if (OpenClipboard(0))
    {
        EmptyClipboard();
        if (SetClipboardData(CF_UNICODETEXT, hMem))
            hMem = NULL;
        CloseClipboard();
    }
    if (hMem)
        GlobalFree(hMem);
}

话虽这么说,你正在让事情变得更难,然后你需要这样做。VCL 有一个TClipboard类可以为您处理所有这些细节,例如:

#include <Vcl.Clipbrd.hpp>

Clipboard()->AsText = TMemo1->Text;
于 2020-06-10T00:39:24.970 回答