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msdn 上统一框架的此链接指出 您希望能够在 Web 应用程序中跨回发缓存或持久化依赖项

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd203319.aspx#

我不确定上述所有陈述的含义。我正在寻找一个示例,我们如何使用 Unity 来做到这一点 - 不确定 Unity 将如何解决回发问题。它会在会话中保持依赖关系并将其取回吗?

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1 回答 1

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我写了一个使用 Session 和 Cache 的简短示例。我创建了一个名为 incrementer 的测试类,这与我将类设为静态或至少是变量非常相似。RegisterInstance 用于单例解析

    public class Incrementer
{
    private int count;

    private object synclock = new object();

    public int GetCount()
    {
        return count;
    }

    public void Increment()
    {
        System.Threading.Monitor.Enter(synclock);
        count++;
        System.Threading.Monitor.Exit(synclock);
    }
}

public IUnityContainer SessionUnityContainer
{
    get
    {
        if (Session["SharedIncrementer"] == null)
        {
            IUnityContainer container = new UnityContainer();
            container.RegisterInstance<Incrementer>(new Incrementer());
            Session["SharedIncrementer"] = container;
        }
        return Session["SharedIncrementer"] as IUnityContainer;
    }
}

public IUnityContainer CacheUnityContainer
{
    get
    {
        if (Cache["SharedIncrementer"] == null)
        {
            IUnityContainer container = new UnityContainer();
            container.RegisterInstance<Incrementer>(new Incrementer());
            Cache["SharedIncrementer"] = container;
        }
        return Cache["SharedIncrementer"] as IUnityContainer;
    }
}

protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
    Incrementer i1 = SessionUnityContainer.Resolve<Incrementer>();
    Incrementer i2 = CacheUnityContainer.Resolve<Incrementer>();

    for (int i = 0; i < 10; i++)
        i1.Increment();

    for (int i = 0; i < 5; i++)
        i2.Increment();

    Response.Write(i1.GetCount().ToString());
    Response.Write(i2.GetCount().ToString());
}

希望对您有所帮助:

安德鲁

编辑:以下示例 cimply 使用 UnityContainer 的单例实例,如果您继续刷新页面,将看到它保留以前的值。

public class Incrementer
{
    private int count;

    private object synclock = new object();

    public int GetCount()
    {
        return count;
    }

    public void Increment()
    {
        System.Threading.Monitor.Enter(synclock);
        count++;
        System.Threading.Monitor.Exit(synclock);
    }
}

public static class ExampleSettings
{
    private static IUnityContainer container = null;

    public static IUnityContainer Container
    {
        get
        {
            if (container == null)
            {
                container = new UnityContainer();
                container.RegisterInstance<Incrementer>(new Incrementer());
            }
            return container;
        }
    }
}

protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
    Incrementer i1 = ExampleSettings.Container.Resolve<Incrementer>();

    for (int i = 0; i < 10; i++)
        i1.Increment();

    Response.Write(i1.GetCount().ToString());
}
于 2009-03-08T09:10:04.343 回答