我正在构建的服务器使用 UDP 传输层协议。我有一个场景,多个客户端可以将数据报发送到我的服务器。但是每个客户端可能会跨多个数据报发送数据,在开始处理数据之前,我需要在服务器上拥有整个数据。从手册页recvfrom()
看,它听起来像是从任何 UDP 客户端读取数据报。是否有任何recv*()
家庭功能使我们能够从特定的 UDP 客户端读取?
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
int append_data(void* buf, int size);
int main()
{
/* Create a UDP socket and bind to a port */
int sockfd;
char rd_buf[100];
struct sockaddr_in cliaddr;
for ( ; ; ) {
/* Recvfrom any client */
int addr_len = sizeof(cliaddr);
int rd_status = recvfrom(sockfd, rd_buf, sizeof(rd_buf), 0, (struct sockaddr*) &cliaddr, &addr_len);
if (append_data(rd_buf, rd_status) == DATA_COMPLETE)
continue;
/* Recvfrom a particular client */
for ( ; ; ) {
/* Any function similar to recvfromcli() ? */
int rd_status = recvfromcli(sockfd, rd_buf, sizeof(rd_buf), 0, (struct sockaddr*) &cliaddr, addr_len);
if (append_data(rd_buf, rd_status) == DATA_COMPLETE)
break;
}
}
}
如果不是,我的其他选择是什么?