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我需要这个 pacman 迷宫的算法。任何人都可以帮忙吗?

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你没有说你想要什么样的算法,但如果你正在实现幽灵的运动,那么你应该阅读 Chad Birch 的“理解吃豆人幽灵行为”。

于 2011-06-02T12:58:46.410 回答
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这是一个很大的问题。

无论如何,我还用 Java 和 C 编写了一个吃豆人游戏,我将迷宫实现为一个填充如下的矩阵: - 如果有墙,则为“-1”;- 如果有糖果,则为“1”;- 否则,“0”。要在迷宫中导航,您必须使用关键事件。当你想左转或右转时,你会测试是否有墙(“-1”)。

我不知道这是否回答了您的问题,但如果不是这样,请随时准确。

于 2011-06-02T08:00:33.443 回答
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另一个有相当多关于 pacman 信息的网站是PacMan 档案

于 2011-06-06T09:58:03.403 回答