用户应该调用Player.close()
以释放由本机代码管理的一些关键资源,并杀死为播放器对象创建的几个内部 java 线程。但是,用户调用它失败,导致一些资源泄漏。添加一个 Finalize 方法将不起作用,因为 finalize 不会被调用,因为内部线程还没有被杀死......
我们应该如何处理这种情况?
编辑:
我将研究幻影参考。此外,我不应该终止那些聚合线程以便玩家对象有资格获得 gc 吗?
用户应该调用Player.close()
以释放由本机代码管理的一些关键资源,并杀死为播放器对象创建的几个内部 java 线程。但是,用户调用它失败,导致一些资源泄漏。添加一个 Finalize 方法将不起作用,因为 finalize 不会被调用,因为内部线程还没有被杀死......
我们应该如何处理这种情况?
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我将研究幻影参考。此外,我不应该终止那些聚合线程以便玩家对象有资格获得 gc 吗?