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当我用函数编写游戏时,我经常对全局变量感到困惑。

我听说全球化变量不是一种非常习惯的做法,所以我尝试通过不全球化任何变量来最小化数量,并且只全球化错误消息告诉我的那些。但是这样做很烦人,而且浪费时间。

有人能告诉我什么时候应该在函数中全局变量的经验法则吗?

什么时候不需要?

这是我的意思的示例(功能):

import turtle
from random import randint as rd
from time import sleep
delay = 0.1

wn = turtle.Screen()
wn.setup(400,400)
wn.tracer(0)

player = turtle.Turtle('square')
player.penup()
player.goto(0,-170)

rock = turtle.Turtle('circle')
rock.shapesize(0.5,0.5)
rock.penup()
rock.goto(rd(-190,190),200)

rocks = [rock]

pen = turtle.Turtle(visible=False)
pen.penup()
pen.goto(0,150)

def go_left(): # No globalizing here
    if player.xcor() >= -170:
        player.setx(player.xcor()-10)

def go_right(): # No globalizing here
    if player.xcor() <= 170:
        player.setx(player.xcor()+10)

def move_rocks(): # No globalizing here
    for rock in rocks:
        rock.sety(rock.ycor()-rd(0,2))

def loop_rocks():
    global count # rocks not globalized here
    for rock in rocks:
        if rock.ycor() < -200:
            count += 1
            rock.goto(rd(-190,190),200)

def add_rocks():
    global count # rocks not globalized here
    if count == len(rocks) and len(rocks) <= 15:
        rock = turtle.Turtle('circle')
        rock.shapesize(0.5,0.5)
        rock.penup()
        rock.goto(rd(-190,190),200)
        rocks.append(rock)
        count = 0

def write_score():
    global time,score,high_score # pen not globalized here
    time += 1
    if time == 500:
        score += 1
        time = 0
    if score > high_score:
        high_score = score

    pen.clear()
    pen.write(f'Score: {score}   High Score: {high_score}',align='center',font=('Arial',10,'bold'))

def hit(): # No globalizing here
    for rock in rocks:
        if player.distance(rock) < 15:
            return True

def die():
    global score,rocks # player not globalized here
    sleep(1)
    for rock in rocks:
        rock.goto(300,300)
    rocks = rocks[:1]
    rocks[0].goto(rd(-190,190),200)
    player.goto(0,-170)
    score = 0

wn.listen()
wn.onkeypress(go_left,'Left')
wn.onkeypress(go_right,'Right')

score = 0
high_score = 0
count = 0
time = 0

while True:
    if hit():
        die()
    move_rocks()
    loop_rocks()
    add_rocks()
    write_score()
    wn.update()
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2 回答 2

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风格规则不是语言规则。即你不应该使用eval(),但它在语言中。

告诉我什么时候应该在函数中全局变量,什么时候不需要?

何时使用,何时不使用的规则global很简单,但即使是网络上的教程也会出错。

  1. global关键字应用于创建全局变量。

(是的,这部分是样式规则。)当您在函数外部定义顶级变量时,Python 将其设为全局变量。(你不要global为此使用关键字。)当你在函数中分配一个变量时,Python 假定它是函数的本地变量。global仅当您想要更改以后的假设时才需要关键字,以便您可以从函数内重新分配 (=) 全局变量。您不需要global声明来检查全局变量。您不需要它来调用可能会更改其内部状态或内容的全局变量的方法:

  1. global当您想在函数中重新分配 (=) 全局变量时,您只需要关键字。

global声明用于重新分配全局变量的任何函数。它位于对变量、访问或赋值的第一个引用之前。为了简单和风格,全局语句放在函数的开头。

像“你不应该使用全局变量”这样的声明是一种风格规则,并且适用于大多数编程语言——如果/当你可以的话,应用它。如果您绝对不能,请不要为此感到难过,只需:

  1. 评论您正确使用的所有全局变量。

全局常量不是问题:

  1. 如果全局常量是真正的常量,它们就不需要global 关键字。

@juanpa.arrivillaga 将附加值go_left()作为参数而不是全局变量的示例没有考虑到这go_left()是一个回调,并且海龟事件分配函数不提供附加参数。(他们应该,但他们没有。)我们可以使用lambda表达式(或partial来自functools的函数)来解决这个问题,但是当以这种方式使用时,lambda也不是特别好的风格,恕我直言。

@martineau 的建议“使它们成为类的方法可以访问的类的属性”(又名类变量)很好,但没有说的是它意味着继承Turtle 或用另一个类包装一个turtle 实例。

我个人对可变全局变量的看法是它们在多线程世界中存在问题。

于 2020-05-25T22:31:46.460 回答
1

虽然这不是一个答案,但我只想指出在从外部范围/全局变量中隐藏名称时要注意的另一件事。cdlane 在他们的回答中写道

您不需要global声明来检查全局变量。

我认为它比这更进一步,因为你不能那样使用关键字,global因为它是一个声明。正如 cdlane 已经说过的,它用于将局部范围(例如函数或类)中的变量声明为全局范围,以便您可以从局部范围为这些变量分配新值。您甚至可以使用gobal关键字从本地范围声明的全局变量,尽管正如 cdlane 指出的那样,这又不是一个好主意。以下是一些突出显示这些行为的代码:

a = c = 1  # define global variables 'a' and 'b' and assign both the
# value 1.


class Local:
    def __init__(self):
        print(a)  # if you only want to examine the global variable 'a',
        # you don't need any keywords
        self.declare_variables()

    def declare_variables(self):
        global a, b  # declare 'a' and 'b' as global variables, such that any
        # assignment statements in this scope refer to the global variables
        a = 2  # reassign a new value to the already existing global
        # variable 'a'.
        b = 3  # assign a value to the previously undeclared global variable
        # 'b'. you should avoid this.
        c = 4  # this does not affect the global variable 'c', since the
        # variable 'c' in this scope is assumed to be local by default.


local = Local()
print(a, b, c)  # the vaules of the gobal variables 'a' and 'b' have changed,
# while 'c' remains unaffected.

到目前为止,没有什么新东西。但是,当您从全局变量中隐藏名称,但仍在同一范围内的其他地方访问全局变量时,这会成为一个问题。

  • 如果您在尝试访问全局变量之前声明了一个隐藏全局变量名称的变量,则在该声明之后对该变量名称的所有引用都将引用该局部变量。我认为这可能是更糟糕的情况,因为这可能未被检测到并且不会产生任何错误,但会返回错误的结果。
  • 如果您尝试声明一个新的局部变量,或者在您已经在同一范围内引用该变量名之后global使用具有相同变量名的关键字,它将分别导致一个or 。UnboundLocalErrorSyntaxError
def reference_global_before_local_declaration():
    print(a)  # first reference the global variable 'a'. this statement would
    # work on its own if 'a' wouldn't be redeclared to be a local variable 
    # later on.
    a = 5  # redeclare 'a' to be a local variable and assign it the value 5.


reference_global_before_local_declaration()


def reference_global_before_global_declaration():
    print(a)  # first reference the global variable 'a'. this statement would
    # work on its own if 'a' wouldn't be declared to be a global variable
    # again later on.
    global a  # declare 'a' to be a global variable again.


reference_global_before_global_declaration()


def reference_global_after_local_declaration():
    a = 'text'  # redeclare 'a' to be a local variable of type string and
    # assign it the value 'text'.
    b = a + 1  # here, 'a' was supposed to reference the global variable 
    # 'a', but is now referencing the local variable 'a' instead, due to 'a'
    # being declared in the same scope and shadowing the name of the gobal 
    # variable 'a'.


reference_global_after_local_declaration()

我知道避免这种情况的唯一方法是使用该globals()功能,尽管这确实违背了所有目的,我不推荐它。然而,我建议阅读PEP 3104 - Access to Names in Outer Scopes,它讨论了这些类型的问题并提出了一个解决方案,但最终从未实现过。

def reference_global_before_local_declaration():
    print(globals()['a'])
    a = 5


reference_global_before_local_declaration()


def reference_global_before_global_declaration():
    print(globals()['a'])
    global a


reference_global_before_global_declaration()


def reference_global_after_local_declaration():
    a = 'text'
    b = globals()['a'] + 1


reference_global_after_local_declaration()
于 2020-05-26T10:03:13.640 回答