我的问题是,当我运行我的脚本时,我的鼠标立即开始点击。我应该怎么办?
如果函数成功,则返回值指定自上次调用 GetAsyncKeyState 以来是否按下了键,以及该键当前是向上还是向下。如果设置了最高有效位,则键按下,如果设置了最低有效位,则在上一次调用 GetAsyncKeyState 后按下了键。
你应该win32api.GetAsyncKeyState(0x01)&0x8000
改用。
现在,它唯一要做的就是单击一次,这使我的单击成为双击。
因为GetAsyncKeyState
检测鼠标左键的按键状态。当按下鼠标左键时,该click
函数被调用,click
会实现鼠标左键按下和释放两个动作。然后在while
循环的地方,GetAsyncKeyState
会检测到释放动作,这就是为什么它双击后停止。
建议你设置鼠标左键启动,鼠标右键停止。
代码示例:
import win32api
import time
from pynput.mouse import Button, Controller
mouse = Controller()
while True:
if (win32api.GetAsyncKeyState(0x01)&0x8000 > 0):
flag = True
while flag == True:
mouse.click(Button.left, 1)
time.sleep(0.1)
if (win32api.GetAsyncKeyState(0x02)&0x8000 > 0):
flag = False
else:
pass