我正在尝试将触摸事件添加到我正在使用 EFL 库开发的表盘中。但是触摸层要么不工作,要么当它工作时,它完全覆盖了我的表盘,尽管它应该是透明的。
我创建监视窗口的代码是:
Evas_Object *win = NULL;
int ret = EINA_FALSE;
/*
* Get watch window object
*/
ret = watch_app_get_elm_win(&win);
if (ret != APP_ERROR_NONE) {
dlog_print(DLOG_ERROR, LOG_TAG, "failed to get watch window. err = %d", ret);
return NULL;
}
evas_object_resize(win, width, height);
/* <Variant A or B here> */
evas_object_show(win);
然后我尝试创建一个透明的手势层和触摸回调(如https://docs.tizen.org/application/native/guides/ui/efl/touch-gesture中所述)。我尝试了两种变体。
变体 A - 我使用为手表创建的相同窗口(获胜)。没有错误,但它不起作用,没有触摸事件:
/* Variant A */
/* Gesture layer transparent object */
Evas_Object *r;
/* Gesture layer object */
Evas_Object *g;
win = elm_win_util_standard_add("gesture_layer", "Gesture Layer");
elm_win_autodel_set(win, EINA_TRUE);
/* Gesture layer transparent object */
r = evas_object_rectangle_add(evas_object_evas_get(win));
evas_object_move(r, 0, 0);
evas_object_color_set(r, 0, 0, 255, 128);
elm_win_resize_object_add(win, r);
/* Gesture layer object */
g = elm_gesture_layer_add(win);
elm_gesture_layer_attach(g, r);
evas_object_show(r);
/* Set callbacks */
elm_gesture_layer_cb_set(g, ELM_GESTURE_N_TAPS, ELM_GESTURE_STATE_START, n_finger_tap_start, NULL);
变体 B - 我为触摸层使用单独的对象 winTouch。它可以工作,但是该层看起来完全不透明,并且看不到表盘:
/* Variant B */
Evas_Object *winTouch;
/* Gesture layer transparent object */
Evas_Object *r;
/* Gesture layer object */
Evas_Object *g;
winTouch = elm_win_util_standard_add("gesture_layer", "Gesture Layer");
elm_win_autodel_set(winTouch, EINA_TRUE);
/* Gesture layer transparent object */
r = evas_object_rectangle_add(evas_object_evas_get(winTouch));
evas_object_move(r, 0, 0);
evas_object_color_set(r, 0, 0, 255, 0);
elm_win_resize_object_add(winTouch, r);
/* Gesture layer object */
g = elm_gesture_layer_add(winTouch);
elm_gesture_layer_attach(g, r);
evas_object_show(r);
evas_object_show(winTouch); // <--- Without this line, Variant B behaves like Variant A
/* Set callbacks */
elm_gesture_layer_cb_set(g, ELM_GESTURE_N_TAPS, ELM_GESTURE_STATE_START, n_finger_tap_start, NULL);
// and other callbacks
我究竟做错了什么?
我的项目基于 SDK 示例“计时手表”。实际上有 4 种不同的 Evas_Object:
- evas_object_resize(赢,宽度,高度);
- evas_object_resize(bg, 宽度, 高度);
- evas_object_resize(chronograph_layout, DIAM_SCREEN, DIAM_SCREEN);
- evas_object_resize(parts, size_w, size_h);
我应该在哪里添加手势层?当我将它添加到 1 时,变体 A 什么都不做,变体 B 工作但覆盖了表盘。如果我在其中一个上执行此操作,则两个变体都可以工作,但会覆盖表盘。我不明白为什么,因为我指定的是透明颜色。
编辑:一个新想法:触摸手势层是否只适用于应用程序,而不适用于表盘?