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我正在开发一个有角度的网络应用程序,在将 HERE 地图从 3.0 迁移到 3.1 后,在渲染新版本的地图时遇到了问题。

以下错误:

initMap 错误:无法创建 WebGL 上下文。

错误消息:无法创建 WebGL 上下文

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适用于 JavaScript 的 HERE Maps API 3.1 版包含一个新的默认渲染引擎。该引擎使用 HTML5 WebGL 画布元素并支持渲染丰富且可自定义的矢量地图。为了充分利用 WebGL 引擎,请使用新的矢量图块。下面的代码片段显示了如何切换到矢量图块:

// Obtain the default map types from the platform object:
var defaultLayers = platform.createDefaultLayers();

// Instantiate (and display) a map object:
var map = new H.Map(
    document.getElementById('mapContainer'),
    defaultLayers.vector.normal.map,
    {
      zoom: 10,
      center: { lat: 52.5, lng: 13.4 }
    });

有关更多详细信息,请通过此链接。 https://developer.here.com/documentation/maps/3.1.15.1/dev_guide/topics/migration.html

于 2020-05-20T05:11:56.123 回答