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我目前正在使用 Directsound 获得一个浮点数组来录制音频。

现在我想使用 XAudio2(也包括 SlimDX)播放该浮点数组,但我不知道该怎么做,因为 SlimDX 的示例播放一个 .wav 文件。

他们是这样做的:

        XAudio2 device = new XAudio2();
        MasteringVoice masteringVoice = new MasteringVoice(device);

        var s = System.IO.File.OpenRead(fileName);
        WaveStream stream = new WaveStream(s);
        s.Close();

        AudioBuffer buffer = new AudioBuffer();
        buffer.AudioData = stream;
        buffer.AudioBytes = (int)stream.Length;
        buffer.Flags = BufferFlags.EndOfStream;

        SourceVoice sourceVoice = new SourceVoice(device, stream.Format);
        sourceVoice.SubmitSourceBuffer(buffer);
        sourceVoice.Start();

        // loop until the sound is done playing
        while (sourceVoice.State.BuffersQueued > 0)
        {
            if (GetAsyncKeyState(VK_ESCAPE) != 0)
                break;

            Thread.Sleep(10);
        }

        // wait until the escape key is released
        while (GetAsyncKeyState(VK_ESCAPE) != 0)
            Thread.Sleep(10);

        // cleanup the voice
        buffer.Dispose();
        sourceVoice.Dispose();
        stream.Dispose();

基本上,我想知道的是如何使用 slimDX 播放浮点数组?

提前致谢

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1 回答 1

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我不是音频方面的专家,但我知道您可以创建 IeeeFloat 的 WaveFormat。填写所有其他信息,然后将数据写入 DataStream 并将其提供给 AudioBuffer。然后您可以正常调用提交。

于 2011-06-15T02:09:54.313 回答