更新:
您所指的是Android上的沉浸式模式。从版本 1.4.0 开始,Bubblewrap CLIdisplay在初始化应用程序时评估清单的属性。如果值为fullscreen,它会自动将沉浸式模式应用于您的 TWA。确保在您的网络清单中设置display为。fullscreen
对于现有应用程序,更新文件twa-manifest.json并将display属性添加/更新为fullscreen,然后运行bubblewrap update和bubblewrap build。
替代/手动方法:
也可以手动更新 Bubblewrap 创建的项目以使用全屏/沉浸模式:
- 编辑
app/build.gradle以使用最新版本的 android-browser-helper 版本。文件底部的dependencies部分应如下所示:
dependencies {
implementation fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
implementation 'com.google.androidbrowserhelper:androidbrowserhelper:1.3.0'
}
注意 androidbrowserhelper 的最低版本应该是1.3.0.
- 编辑
app/src/main/AndroidManifest.xml并添加一个新meta-data标签,android:name属性设置为android.support.customtabs.trusted.DISPLAY_MODE,android:value属性设置为immersive在标签内使用沉浸式模式activity:
<activity android:name="com.google.androidbrowserhelper.trusted.LauncherActivity"
android:label="@string/launcherName">
...
<meta-data android:name="android.support.customtabs.trusted.FALLBACK_STRATEGY"
android:value="@string/fallbackType" />
<meta-data android:name="android.support.customtabs.trusted.DISPLAY_MODE"
android:value="immersive"/>
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
...
</activity>
现在,在运行时bubblewrap build,应用程序将使用额外的元标记并以全屏/沉浸式模式启动。